Software30.07.2006, 06:45
Futuremark mit OpenGL Benchmark
Futuremark ist unter fast allen PC-Spielern überaus bekannt. Wartet man doch sehnsüchtig auf die neue 3DMark Version, um sein nagelneues PC-System richtig auszureizen. Bisher entwickelte Futuremark neben der auf der DirectX API basierenden 3DMark-Serie auch noch Systembenchmarks wie PCMark, SPMark sowie Handy- und Bandbreitentestsoftware.
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Futuremarks neuester Streich ist die Entwicklung der OpenGL ES 3D-Engine für die PICA Family 2D/3D Graphics IP Core Plattform. Diese Plattform wiederum wurde von DMP, einer Softwarefirma die sich mit der Entwicklung weitere OpenGL ES 3D-Technologien beschäftigt, entwickelt. "Mikage" so der Name der Time Demo, wird auf der Siggraph 2006 zu sehen sein - während der "33. International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques" (30. Juli bis 3. August in Boston, Massachusetts).
Zu den neuen 3D-Effekten zählen komplexere Texturen, Cook-Torrance Shading, die Unterstützung für weichere und damit realistischere Schatten sowie Silhouetten. Einen guten Einblick in die verwendeten 3D-Effekte gibt ein Video der Real-Time Demo. Es ist zu erwarten, daß viele dieser Entwicklungen auch Einzug in die ein oder andere Game-Engine finden. Sicherlich wird auch der kommende Futuremark 3DMark davon profitieren.
Source: http://www.futuremark.com,Futuremark;http://www.futuremark.com/companyinfo/pressroom/productpictures/dmpmikage/dmp_fm_mikage.wmv,Echtzeit Demo
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