Erinnerungswürdig: Alte Kultmagazine wieder zum Lesen erweckt
Kulturelle Fundgrube - Kultmags.com

PC Games. PC Games CD-ROM. Später PC Action. Ich habe diese Hefte damals geliebt – und zwar nicht nur wegen der Vollversionen und spielbaren Demos auf den CDs.
Klar war die beigelegte CD-ROM das Erste, was unter die Lupe genommen wurde. Welche Demos sind dieses Mal dabei? Gibt's ne originelle Vollversion? Neue Treiber? Irgendein Shareware-Spiel, von dem man noch nie gehört hatte? Die Scheibe landete meistens im Laufwerk, bevor die erste Seite des Magazins überhaupt umgeblättert war.
Aber auch nur weil Installationen damals noch echt Zeit kosteten und man die eben mit dem Studieren der neuesten Reviews verbringen konnte.
Spieletests sowieso – oft zu Spielen, für die das Taschengeld ohnehin nicht gereicht hätte. Hardwaretests wurden regelrecht verschlungen. Grafikspeicher, Bandbreite, Takt - Vergleichstests zu Grafikkarten, Soundkarten, Prozessoren wurden genauestens studiert. Oh, wer erinnert sich eigentlich noch an die Matrox Mystique oder die RIVA 128?
Und dann waren da die Kolumnen, Leserbriefe, Vorschauen und diese kleinen Meldungen irgendwo zwischen den großen Artikeln. PC Games und PC Action waren für mich nicht einfach nur Informationsquellen über Spiele sondern auch eine Art Beweis dafür, dass mein Hobby eine Daseinsberechtigung über "das ist ja nur Spielerei" (wer kennt das nicht, wenn die Eltern die Augen gerollt haben wenn das neueste Heft im Einkaufswagen auftauchte?) hinaus hatte.
Und genau deshalb ist Kultmags.com so eine fantastische Zeitmaschine.
Das Projekt digitalisiert und archiviert deutschsprachige Computer- und Videospielzeitschriften aus drei Jahrzehnten und stellt sie kostenlos zum Durchblättern bereit. Darunter Klassiker wie Power Play, PC Player, ASM und Amiga Joker sowie Magazine rund um C64, Amiga, Atari, Nintendo, Sega, PlayStation, Xbox und natürlich den PC.
Das Schöne daran: Man erinnert sich beim Blättern plötzlich an Dinge, von denen man gar nicht mehr wusste, dass man sie vergessen hatte. Anzeigen für Hardware, die damals unerreichbar schien. Spiele, auf die man monatelang gewartet hat. Testergebnisse, über die auf dem Schulhof diskutiert wurde. Und diese völlig andere Zeit, in der ein neues Magazin tatsächlich das Fenster in die Gaming-Welt war.
Einen kleinen Wermutstropfen gibt es allerdings: Die Heft-CDs selbst sind nicht dabei. Die alten Tests und Artikel können wir also wieder lesen – die Vollversionen, Demos und kuriosen Tools von der PC-Games-CD-ROM müssen vorerst im Gedächtnis weiterleben.
Viel Spass beim Schmökern!
- 0Oh, achso hier ist auch nochmal der Direktlink zu den Spielemagazinen: https://kultmags.com/mags.php
