Szene31.01.2008, 14:02
Money, Money, Money – WoW knackt die 1 Milliarden Grenze
Für Blizzard und den Publisher Vivendi Games erweist sich World of Warcraft als reine Gelddruckmaschine. Im letzten Jahr konnte mit dem Onlinespiel die ein Milliarden Grenze geknackt werden. Natürlich sprechen wir hier von Dollar und nicht von Euro, denn dann würde es nicht ganz reichen.
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Insgesamt hat Blizzard mit seinem Fantasy-Onlinerollenspiel bisher 10 Millionen Abonnementen überzeugen können. Und diese spülen Monat für Monat reichlich Kohle in die Kassen von Blizzard. Alleine im letzten Jahr meldeten sich weitere 2 Millionen Fans im WoW Universum an um gegen Orks, Zwerge oder Elfen zu kämpfen. Der Umsatz stieg dabei im letzten Jahr um 58% und erreichte ein Gesamtvolumen von 1,2 Milliarden Dollar was umgerechnet ungefähr 814 Millionen Euro entspricht. Zusätzlich wurde das Ergebnis positiv durch den erfolgreichen Verkauf des WoW AddOns „The Burning Crusade“ beeinflusst.
Sieht man sich dagegen die anderen Gesamtverkaufszahlen der restlichen Vivendi Games Spiele an, erkennt man sehr schnell was das Zugpferd im Stall Vivendi Games ist. Mit einem Gesamtumsatz von 300 Millionen Dollar mussten sich die anderen Geschäftsfelder von Vivendi Games zufrieden geben. In diesem Ergebnis fliesen auch der Verkaufserlöse von Spielen wie „Timeshift“ und „World in Conflict“ mit ein.
Sieht man sich dagegen die anderen Gesamtverkaufszahlen der restlichen Vivendi Games Spiele an, erkennt man sehr schnell was das Zugpferd im Stall Vivendi Games ist. Mit einem Gesamtumsatz von 300 Millionen Dollar mussten sich die anderen Geschäftsfelder von Vivendi Games zufrieden geben. In diesem Ergebnis fliesen auch der Verkaufserlöse von Spielen wie „Timeshift“ und „World in Conflict“ mit ein.
Source: http://www.vivendi.com/corp/en/press_2008/documents/20080130_Vivendi_Revenues_For_2007.pdf, Quelle: www.vivendi.com
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