Szene28.05.2008, 08:01
Weltverband des eSports in Planung
Heute ging die fünfte „International eSports Conference" (ESCONF) in Köln erfolgreich zu Ende. Frank Sliwka, Geschäftsführer vom Veranstalter Global Games Media, betont vor allem die gelungene Einführung der so genannten "eSports-Connection", welche als Plattform dazu dienen soll, "eSport-Teams sowie Gaming-Communities mit Unternehmen aus den Bereichen Lifestyle, Medien, Marketing, Informationstechnologie, Telekommunikation und Unterhaltungssoftware" zusammenzuführen.
AUS DEM ARCHIVDieser Artikel erschien 2008, vor 18 Jahren: damals noch unter dem Namen ProjectLAN.de, dem Vorgänger von ploynt. Termine, Preise und Links sind der Stand von damals.
„Unser neues Segment, die eSports-Connection, ist von den teilnehmenden Teams und Unternehmen sehr gut angenommen worden und wird als zukunftsweisende Erweiterung der ESCONF gewertet“, freut sich Sliwka. Unter den Teilnehmern der "eSports-Connection" fanden sich Vertreter namenhafter Clans, wie zum Beispiel SK-Gaming oder Meet Your Makers, und einschlägiger Firmen, darunter Abit und Plantronics.
Die "weltweit wichtigste Konferenz für eSport und Gaming Community" (www.esports-forum.com) lockte mit zahlreichen Workshops, in denen aktuelle Themen aus der eSports- und Gaming Community diskutiert wurden. Neben Vertretern aus Deutschland fanden sich auch Teilnehmer und Referenten aus anderen Ländern, wie z.B. Australien, Belgien, Dänemark, Großbritannien, Niederlande, Österreich oder Süd-Korea.
Auf Initiative des Deutschen eSport-Bunds und Don S. Kim (AC Entertainment, Veranstalter der WCG in D, AUT und CH) fand auf der ECONF erstmals ein Treffen zwischen Vertretern der nationalen eSport-Verbände statt. Als Teilnehmer trafen hier unter anderem Jelle Ketelbuters (Belgian eSports Federation), Jens Christian Ringdal (eSport Denmark), Frank Sliwka (Deutscher eSport-Bund), Stefan Baloh (eSport-Verband Österreich) und Noha Park (Korean eSports Federation) aufeinander.
Als Höhepunkt der Veranstaltung stand die Gründung eines Weltverbandes des eSports auf dem Programm. Nach einer intensiven und konstruktiv geführten Diskussion steht nun fest, dass noch in diesem Jahr ein Weltverband unter maßgeblicher europäischer Beteiligung gegründet werden soll. Gründungsort wird die südkoreanische Hauptstadt Seoul sein.
Die "weltweit wichtigste Konferenz für eSport und Gaming Community" (www.esports-forum.com) lockte mit zahlreichen Workshops, in denen aktuelle Themen aus der eSports- und Gaming Community diskutiert wurden. Neben Vertretern aus Deutschland fanden sich auch Teilnehmer und Referenten aus anderen Ländern, wie z.B. Australien, Belgien, Dänemark, Großbritannien, Niederlande, Österreich oder Süd-Korea.
Auf Initiative des Deutschen eSport-Bunds und Don S. Kim (AC Entertainment, Veranstalter der WCG in D, AUT und CH) fand auf der ECONF erstmals ein Treffen zwischen Vertretern der nationalen eSport-Verbände statt. Als Teilnehmer trafen hier unter anderem Jelle Ketelbuters (Belgian eSports Federation), Jens Christian Ringdal (eSport Denmark), Frank Sliwka (Deutscher eSport-Bund), Stefan Baloh (eSport-Verband Österreich) und Noha Park (Korean eSports Federation) aufeinander.
Als Höhepunkt der Veranstaltung stand die Gründung eines Weltverbandes des eSports auf dem Programm. Nach einer intensiven und konstruktiv geführten Diskussion steht nun fest, dass noch in diesem Jahr ein Weltverband unter maßgeblicher europäischer Beteiligung gegründet werden soll. Gründungsort wird die südkoreanische Hauptstadt Seoul sein.
Trailer ESCONF
Quelle: http://www.spieletester.com,Quelle
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