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Szene26.09.2026, 11:33

Slipgate: Neues Ranking-System will die australische Quake-Live-Szene sichtbar machen

Mit Slipgate gibt es jetzt eine eigene Ranking- und Stats-Plattform für Quake Live, mit Live-Ladder, Skill-Tiers und automatischem Match-Tracking über mehrere Spielmodi hinweg. Hinter dem Projekt steckt Thomas „Purger" Jones, der mit The Purgery seit 2015 eine der bekanntesten Quake-Live-Server-Communitys Australiens (Sydney) betreibt.

Slipgate: Neues Ranking-System will die australische Quake-Live-Szene sichtbar machen

Ein Duell, ein perfekt getimter Sprung durch die Luft, ein Railshot mitten im Flug, und im Server-Chat hagelt es sofort "n1", "wd" und den ein oder anderen bösen Spruch über die Mutter des Gegners. Jeder, der Quake Live ernsthaft spielt, kennt diesen Moment, und genau solche Momente sind bisher meist nur im eigenen Kopf oder in einer Demo-Datei verschwunden. Slipgate will das ändern.

Die Plattform ist ein Ranking- und Statistiksystem für Quake Live. Nach jedem gewerteten Match wird die eigene Skill-Rating automatisch aktualisiert, getrennt nach Modus: Duell, Clan Arena, Capture the Flag, Freeze Tag, Team Deathmatch und Free For All laufen alle mit eigenen Ladders. Ein siebenstufiges Tier-System von Trainee bis Elite sortiert die Spielerschaft ein, dazu kommt Match-Tracking mit Frags und besonderen Momenten wie eben jenem Midair-Railshot oder der klassischen Gauntlet-Humiliation.

Das bedeutet Skill-Rating

Eine Skill-Rating ist eine Zahl, die die eigene Spielstärke laufend neu berechnet, meist nach jedem Match auf Basis von Sieg, Niederlage und Stärke der Gegner. Anders als ein simples Win-Loss-Verhältnis berücksichtigt sie, gegen wen man gespielt hat, ein Sieg gegen einen Top-Spieler zählt mehr als einer gegen einen Anfänger. Bekannt ist das Prinzip aus Systemen wie Elo oder Glicko, hier eben zugeschnitten auf Quake Live.

Anmeldung läuft über Steam, dazu kommt eine Server-Plugin-Integration, mit der Matches auf angebundenen Servern automatisch erfasst und gewertet werden. Für Communitys gibt es zusätzlich Clan-Verwaltung, Season-Tracking und Team-Balancing-Funktionen, alles Werkzeuge, die eher aus größeren Liga-Strukturen bekannt sind und jetzt auch für die Quake-Live-Szene verfügbar werden.

Das mit Abstand coolste Feature ist aber die 3D-Skeleton-Ansicht der gespielten Maps: Jede Karte lässt sich als eine Art Heatmap betrachten, auf der genau sichtbar wird, wo die meisten Scharmützel, Frags und Kills stattgefunden haben. Statt einer trockenen Statistik-Tabelle sieht man auf einen Blick, welche Ecke der Map zur Todeszone wird und wo sich das Geschehen eigentlich abspielt.

Besonders für die australische Szene ist das Projekt relevant: Hinter Slipgate steckt Thomas „Purger" Jones, der seit 2015 mit The Purgery eine Sammlung von Quake-Live-Servern in Sydney betreibt, eine der bekanntesten Anlaufstellen der australischen Szene. Wer seit über einem Jahrzehnt Server für die eigene Community am Laufen hält, weiß entsprechend genau, woran es bisher gefehlt hat: einem Ort, an dem die eigene Entwicklung über Monate sichtbar bleibt statt nur im Server-Log zu verstauben.

Wer selbst noch aktiv Quake Live spielt, kann sich die eigene Ladder-Position also demnächst schwarz auf weiß ansehen, und im Zweifel auch beweisen, dass der letzte Railshot kein Zufallstreffer war.

Link: https://slipgate.cc

Quelle: Quelle: Slipgate (https://slipgate.gg/)

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