Szene22.09.2007, 01:08
rFactor gibt Gas
Sei gestern gibt es das neue Rennspiel „rFactor“ für alle Fahrbegeisterten aus dem Hause Kochmedia und von der Spieleschmiede Image Space & Sniper Entertainment. Im Spiel kann man zwischen verschiedenen Fahrzeugen wählen. Ob F1 Rennwagen, Nascar Fahrzeuge oder Trucks, die Möglichkeiten sind unbegrenzt. Und wem das alles noch nicht reichen sollte, darf sich gerne auch als Modder betätigen.
AUS DEM ARCHIVDieser Artikel erschien 2007, vor 19 Jahren: damals noch unter dem Namen ProjectLAN.de, dem Vorgänger von ploynt. Termine, Preise und Links sind der Stand von damals.
Die Highlights im Überblick:
Physics:
- Design eines eigenen Reifenprofils möglich
- Volle Implementierung der 4 Punkt Hinterradaufhängung
- Neues Motor Fein-Tuning
- Realitätsnahe Aerodynamik
- Physikalisch korrekte Kopfbewegungen, Cockpit Vibrationen und detailliertes - Schadensmodell
- Einstellbares Spieler/Gegner Verhältnis
- Frei beobachtbares Spitzenfeld dank „Look Ahead“ Funktion
- Spiegel und Sitzverstellung möglich
- Spielstand in Echtzeit auf eigenen Info Türmen
- Erweiterte Cockpit und LCD Anzeigen
- Motorgeräusche passen sich der Leistungsfähigkeit des Boliden an
Gameplay:
- Karrieremodus mit Upgrades von Aussehen, Leistung und Sound des Fahrzeugs
- Einstellbare Gegner KI, Schwierigkeit und Verhalten
- Runden und Zeitrennen kombinierbar
- Eigenes Fahrzeug Upgrade Modell
- Realistischer Spritverbrauch
- Umgebungs- und Fahrbahntemperatur verändern sich während des Rennens
- Verschiedene Rennserien mit unterschiedlichen Fahrzeugen und Strecken
Kamera/Replays
- Vollbild mit Rückspiel-Möglichkeit
- Frei bewegbare Kameraperspektive, inklusive der beliebten „ISI Swingman“ Möglichkeit
- Zuschauermodus
- Verbessertes Replay, inklusive Schneidemöglichkeit für Clips
- Verschieben, kopieren, oder löschen von Replays, während man ihnen bestimmte Kameraeinstellungen zuweist
- Export von Replays im AVI Format, mit voll bestimmbarer Größe und Kompression
Mehrspieler
- Rennstatistiken werden in eigenes Web-basiertes „RaceCast“ System übertragen
- Markieren von Servern
- Dedicated Server mit Ein-Klick Option
- Eigenes Abstimmungssystem
- Eingebauter IRC Chat
- Eigene Liste gekickter und gebannter Spieler für alle zugänglich
- Sicherheitschecks gegen mögliches Falschspielen
Offene Architektur
- Umfangreicher Support für Modder
- Mehrere Sprachen zur Auswahl
- Erstellen eines eigenen Liga-Rennplans
- Eigene Regeln, um verschiedenste Rennarten zu simulieren
- Voll einstellbare Kontrollen
- Möglichkeit Fahrzeug völlig neu zu gestalten
Physics:
- Design eines eigenen Reifenprofils möglich
- Volle Implementierung der 4 Punkt Hinterradaufhängung
- Neues Motor Fein-Tuning
- Realitätsnahe Aerodynamik
- Physikalisch korrekte Kopfbewegungen, Cockpit Vibrationen und detailliertes - Schadensmodell
- Einstellbares Spieler/Gegner Verhältnis
- Frei beobachtbares Spitzenfeld dank „Look Ahead“ Funktion
- Spiegel und Sitzverstellung möglich
- Spielstand in Echtzeit auf eigenen Info Türmen
- Erweiterte Cockpit und LCD Anzeigen
- Motorgeräusche passen sich der Leistungsfähigkeit des Boliden an
Gameplay:
- Karrieremodus mit Upgrades von Aussehen, Leistung und Sound des Fahrzeugs
- Einstellbare Gegner KI, Schwierigkeit und Verhalten
- Runden und Zeitrennen kombinierbar
- Eigenes Fahrzeug Upgrade Modell
- Realistischer Spritverbrauch
- Umgebungs- und Fahrbahntemperatur verändern sich während des Rennens
- Verschiedene Rennserien mit unterschiedlichen Fahrzeugen und Strecken
Kamera/Replays
- Vollbild mit Rückspiel-Möglichkeit
- Frei bewegbare Kameraperspektive, inklusive der beliebten „ISI Swingman“ Möglichkeit
- Zuschauermodus
- Verbessertes Replay, inklusive Schneidemöglichkeit für Clips
- Verschieben, kopieren, oder löschen von Replays, während man ihnen bestimmte Kameraeinstellungen zuweist
- Export von Replays im AVI Format, mit voll bestimmbarer Größe und Kompression
Mehrspieler
- Rennstatistiken werden in eigenes Web-basiertes „RaceCast“ System übertragen
- Markieren von Servern
- Dedicated Server mit Ein-Klick Option
- Eigenes Abstimmungssystem
- Eingebauter IRC Chat
- Eigene Liste gekickter und gebannter Spieler für alle zugänglich
- Sicherheitschecks gegen mögliches Falschspielen
Offene Architektur
- Umfangreicher Support für Modder
- Mehrere Sprachen zur Auswahl
- Erstellen eines eigenen Liga-Rennplans
- Eigene Regeln, um verschiedenste Rennarten zu simulieren
- Voll einstellbare Kontrollen
- Möglichkeit Fahrzeug völlig neu zu gestalten
Quelle: http://www.rfactorcentral.com/. rFactor Page
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