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Seit dem Mai hat ALTERNATE die ersten PhysX-Karten im Angebot. Die beiden ersten Modelle von ASUS und BFG untersützen in Computerspielen die physikalische Interaktion von Gegenständen, um diese noch realistischer darzustellen.
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Der AGEIA Realitymark ist ein Tool, um die Leistungsfähigkeit der neuen PhysX-Physikberechnungsprozessoren zu messen. Ausserdem visualisiert und virtualisiert es, wie kommende Softwaretitel mit dieser Prozessorerweiterung verbessert werden können. RealityMark basiert auf einer Version von CellFactor: Combat Training aus dem Hause Entwicklerstudio Artificial Studios und Immersion Games. Im Test müssen vorgeskriptete Spielereignisse berechnet und dargestellt werden.
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Physikberechnung ist der neue Trendbegriff im Bereich der Grafikkartenentwicklung. Doch ATi scheint Probleme damit zu haben. Nach einem Bericht von Daily Tech werden die ersten markttauglichen ATi-Grafikkarten mit Physikberechnungschip erst in frühestens 9 bis 12 Monaten erwartet. Währendessen demonstrierte ATi auf der diesjährigen Computex-Show die Möglichkeit, die Physikberechnungen einfach durch eine zusätzliche Grafikkarte der Radeonserie (beispielsweise X1600) durchführen zu lassen. Dazu wäre lediglich ein Software Update notwendig, welches derzeit noch der Entwicklungsphase steckt und darüberhinaus auch dem Kunden noch vorenthalten wird.
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