Software24.07.2007, 03:48
Werbebande im Dschungel
...und kurz bevor Lara Croft den Endgegner bezwingen kann, muss sie noch schnell in ihren neuen Spezialanzug mit den drei Streifen schlüpfen und das letzte Rätsel lösen: "Wer vermittelt dir Freude am Fahren?" Ist diese Hürde geschafft, dann erwartet den Spieler der gut gebaute Oberfiesling, der aus dem Meer emposteigt und "Davy Doff" heißt. Auch wenn dies ein wenig überzogen ist, aber der Publisher Eidos, bekannt durch die sehr erfolgreiche "Tomb Raider"-Serie, wird bald Werbung in seine Spiele implementieren und hat dazu einen entsprechenden Vertrag mit der Firma Double Fusion unterzeichnet.
AUS DEM ARCHIVDieser Artikel erschien 2007, vor 19 Jahren: damals noch unter dem Namen ProjectLAN.de, dem Vorgänger von ploynt. Termine, Preise und Links sind der Stand von damals.
Double Fusion, ein Spezialist für In-Game Werbung, der bereits namenhafte Abnehmer wie Midway (Unreal Tournament) oder THQ (S.T.A.L.K.E.R.) hat, wird über den Zeitraum von drei Jahren in 10 Schlüsselspielen von Eidos für die Präsentation von veränderbaren und fest installierten Werbeanzeigen sowie Produktplatzierungen verantwortlich sein.
An sich ist da Thema "Werbung in Spielen" kein Neues für die Computerspieleindustrie und ihre Kunden. Denn Werbung findet sich schon seit "Uhrzeiten" beispielsweise in Sportspielen (siehe unter anderem die Bandenwerbung in Fußball- oder Basketballtiteln). Fraglich indes scheint, inwieweit eine verstärkte Werbung in Computerspielen auch den Konsumenten zu Gute kommt.
An sich ist da Thema "Werbung in Spielen" kein Neues für die Computerspieleindustrie und ihre Kunden. Denn Werbung findet sich schon seit "Uhrzeiten" beispielsweise in Sportspielen (siehe unter anderem die Bandenwerbung in Fußball- oder Basketballtiteln). Fraglich indes scheint, inwieweit eine verstärkte Werbung in Computerspielen auch den Konsumenten zu Gute kommt.
Quelle: http://www.4players.de,Quelle
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