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Software18.06.2007, 11:22← Alle News

CoD4 Demo für Xbox360

CRACk2CRACk29.299 LeserLesezeit 1 Min

Kaum kommen Gerüchte und Bilder zum neuen Call of Duty 4: Modern Warfare raus, schon wird nun endlich eine Demo angeboten.

CoD4 Demo für Xbox360
Alle Besitzer einer Xbox360 können sich nun freuen, denn sie bekommen als erste das Gameplay von CoD4: Modern Warfare zu spüren. Gerüchten von diversen Newssiten zufolge, soll es demnächst eine Demo des neuen Call of Duty Teils über Xbox Live zum Download geben. Ob es sich dabei um eine Singleplayer Map oder einen Mulitplayer Part handelt, ist noch nichht bekannt. Genauso wenig wann genau die Demo erscheint.
Alle PC Besitzer können nur hoffen, wann sie endlich CoD4 Modern Warfare testen dürfen.

"Specific details on PC and PS3 online functionality remain a little unclear, but we do know that the Xbox 360 version supports Live, System Link and 4-player offline split-screen multiplayer. There's also a demo planned for release on Xbox Live Marketplace, though it hasn't been announced if this will be a single-player or a multiplayer demo."

Quelle: http://www.callofduty-news.de/,Call of Duty News;http://www.network-of-gaming.de/,News Base

Kommentare 1
  • 0
    CRACk2CRACk21. Kommentar

    Call of Duty 4 Klassensystem und MP Spiel!

    Hab gerade was neues interessantes zu CoD4 MW gelesen. Und zwar wurde auf einer Fanpage folgende News verfasst:

    Seit die Kill-Cam wieder da ist, ist keiner mehr auf dem Schlachtfeld anonym. MW hat ein HALO-ähnliches Parteien-System und stellt dem Kunden ein neues Klassenssystem zur Verfügung. Bevor ihr über Medics, die unsere Health-packs wegwerfen oder über Engineers, die Zäune reparieren meckert, beachtet, dass COD4 ein einzigartiges System bietet.

    Jede Klasse ist durch drei Eigenschaften definiert. Einige von denen sind ziemlich konkret. Dead SIlence läßt euch ohne Geräusche schleichen ; GPS Jammer verhindert deine Kennung auf dem Radar (wahrscheinlich dem der Gegner).
    Aber es gibt auch einzigartige und ziemlich interessante Eigenschaften, um die Standards zu ergänzen.
    Eins, welches das Interesse aller Gamer regen wird, ist Last Stand. wenn du bereits so viel Schaden hast, dass du eigentlich Tot wärst, fällst du nicht direkt zu Boden. Du hast noch kurz die Möglichkeit deine Pistole zu ziehen und ein ganzes Magazin zu verballern, bevor du stirbst (es sei denn, es trifft dich noch jemand). Du kannst den eigenen Tod nicht verhindern, aber du kannst noch jemanden mit dir nehmen. Oder du kannst durch Druck auf nen Button den Weg des Feiglings wählen und dir selbst die Kugel geben, damit dein Gegner den Punkt nicht bekommt.

    Einige der anderen Basis-Klassen beinhalten Assault, Heavy Gunner, Spec Ops und Demolition =(eine Art Kamikaze-Soldat)
    Die gewählte Klasse definiert die Grundbewaffung, Zweitbewaffung und Special-Granate.

    Es wird dir nicht möglich sein, von Anfang an alle Klassen auszuwählen.
    Die bei IW wollen die Leute langsam in den MP einführen und diejenigen belohnen, die Zeit in das Spiel investieren.
    Nur die Assault und SpecOps-Klassen sind auswählbar wenn du Level 1 bist. Aber dank einem zu Grunde liegendem Erfahrungs-System solltest du die anderen Klassen recht schnell freigeschaltet haben.

    Und was machst du, wenn dir keine der Klassen von IW gefällt? Kein Problem.
    Nach einiger Online-Spielzeit schaltest du die Möglichkeit frei, eigene Klassen zu erstellen. Du kannst ihr einen Namen geben, ihre drei Eigenschaften , Grund-, Zweitbewaffung und Granate auswählen.
    Du kannst Teile mischen, um dir eigene Uniformen zu erstellen und der Grundbewaffung Cammo-Tarung hinzufügen.
    Du kannst die Klasse in allen möglichem Spieltypen nutzen, eingeschlossen DM , CTF , S&D und einigen jetzt noch nicht genannten Spieltypen.

    Die Quelle dazu findet ihr oben bei den Relevanten Links.
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