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Software17.02.2007, 13:33

NVIDIA Cascades-Grafikdemo

NVIDIA macht ab sofort einen kleinen Vorgeschmack auf kommende DirectX 10-Spiele mit einer neuen Grafikdemo für die GeForce 8800-Serie. Die Demo „Cascades“ berechnet einen unendlichen Wasserfall, der durch Felsstrukturen rinnt.

AUS DEM ARCHIVDieser Artikel erschien 2007, vor 19 Jahren: damals noch unter dem Namen ProjectLAN.de, dem Vorgänger von ploynt. Termine, Preise und Links sind der Stand von damals.
Die Wasserfälle in der Demo sehen durch prozedurale Geometrie immer anders als, die GPU kann die 3D-Modelle nach bestimmen Regeln selbst erzeugen. Die Geometrie-Shader der GeForce 8800 berechnen die Physik von Wasser und ermöglichen Wasserfällen so, auf Felsen aufzuschlagen und kleine Flüsse um die Felsstruktur zu bilden. Verbesserte Displacement-Mapping-Techniken nutzen eine einfache Höhenkarte in einem komplexen Pixel-Shader und stellen so detaillierte Risse und Erhebungen dar, die sich überdecken können.

Die Grafikdemo läuft natürlich nur mit der momentan einzigen DirectX 10-GPU und Windows Vista inklusive ForceWare 100.64-Beta-Treiber. Sie ist rund 168MB groß und lässt sich unter unten angegebenen Link downloaden.


Cascade Demo Download

Quelle: http://www.projectlan.de/index.php?showfile=1&fid=120&p=downloads&area=1&categ=23,Download nVidia Cascades

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