NVIDIA macht ab sofort einen kleinen Vorgeschmack auf kommende DirectX 10-Spiele mit einer neuen Grafikdemo für die GeForce 8800-Serie. Die Demo „Cascades“ berechnet einen unendlichen Wasserfall, der durch Felsstrukturen rinnt.
Die Wasserfälle in der Demo sehen durch prozedurale Geometrie immer anders als, die GPU kann die 3D-Modelle nach bestimmen Regeln selbst erzeugen. Die Geometrie-Shader der GeForce 8800 berechnen die Physik von Wasser und ermöglichen Wasserfällen so, auf Felsen aufzuschlagen und kleine Flüsse um die Felsstruktur zu bilden. Verbesserte Displacement-Mapping-Techniken nutzen eine einfache Höhenkarte in einem komplexen Pixel-Shader und stellen so detaillierte Risse und Erhebungen dar, die sich überdecken können.
Cascade Demo Download
Die Grafikdemo läuft natürlich nur mit der momentan einzigen DirectX 10-GPU und Windows Vista inklusive ForceWare 100.64-Beta-Treiber. Sie ist rund 168MB groß und lässt sich unter unten angegebenen Link downloaden.
Cascade Demo Download
Quelle: http://www.projectlan.de/index.php?showfile=1&fid=120&p=downloads&area=1&categ=23,Download nVidia Cascades
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