Software18.10.2009, 06:03
Call of Duty: Modern Warfare 2 - Steampflicht und kein LAN-Modus?
Die Steam-Plattform erfreut sich besonders bei Publishern großer Beliebtheit, denn sie erlaubt die schnelle und einfache Distribution von Spieltiteln über das Internet. Und die Kundenschaft wächst und wächst. Unlängst hat auch der Publisher Activision angekündigt, auf die Dampf-betriebene Distributionsplattform aufzuspringen. Robert Bowling, Community Manager bei Infinity, hat persönlich in einem Postcast von BashandSlash bestätigt, dass Modern Warfare 2 an Steam gebunden sein wird und über keinen eigenen Dedicated Server-Modus verfügt.
AUS DEM ARCHIVDieser Artikel erschien 2009, vor 17 Jahren: damals noch unter dem Namen ProjectLAN.de, dem Vorgänger von ploynt. Termine, Preise und Links sind der Stand von damals.
Das könnte allerdings im Umkehrschluss bedeuten, dass Turnierspiele auf Lanparties nicht mehr ohne weiteres möglich sind. Einstellbare Serversettings wie Regeln, Map-Rotations oder eigene Modifikationen? Fehlanzeige! Die Entwickler setzen auf ein eigenes Matchmaking-System names IWNet. Dieses soll direkt mit Steam gekoppelt sein und so unter anderem ermöglichen, dass Spieler, die auf dem gleichen Niveau spielen, zusammen auf einem Server spielen.
Dennoch sollen auch private Spielsessions möglich sein, die dann unabhängig von den Ranglisten im Internet ablaufen. Ob hier später noch weitere Multiplayer-Funktionen hinzukommen, konnte oder wollte Robert Bowling selbst noch nicht beantworten.
Hier nochmal der Podcast zum Anhören - ab 1 Stunde und ca. 40 Minuten wird es spannend:
Er fügte aber hinzu: „Es wird auf jeden Fall eine Veränderung sein. Es wird sich sehr von dem unterscheiden, was wir bisher für die PC-Variante der „Call of Duty“-Marke genutzt haben.“
Ob sich die Turnierorganisatoren von Lanparties, Clanspieler und Modder auf einschneidende Veränderungen vorbereiten müssen, scheint unabwendbar zu sein.
Dennoch sollen auch private Spielsessions möglich sein, die dann unabhängig von den Ranglisten im Internet ablaufen. Ob hier später noch weitere Multiplayer-Funktionen hinzukommen, konnte oder wollte Robert Bowling selbst noch nicht beantworten.
Hier nochmal der Podcast zum Anhören - ab 1 Stunde und ca. 40 Minuten wird es spannend:
Er fügte aber hinzu: „Es wird auf jeden Fall eine Veränderung sein. Es wird sich sehr von dem unterscheiden, was wir bisher für die PC-Variante der „Call of Duty“-Marke genutzt haben.“
Ob sich die Turnierorganisatoren von Lanparties, Clanspieler und Modder auf einschneidende Veränderungen vorbereiten müssen, scheint unabwendbar zu sein.
Quelle: http://www.ustream.tv/recorded/2369799,Bashandslash-Podcast
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