Mit Starcraft 2 hat Blizzard bekanntermaßen ein echt heißes Eisen im Feuer. Und angesichts dessen, dass der erste Teil irgendwie zu den Grundpfeilern des E-Sports gehörte und sich vor allem in Korea nach wie vor größter Beliebtheit erfreut, sind die Erwartungen der Fans natürlich deutlich hoch gesteckt.

Starcraft 2 hier, Starcraft 2 da - kaum ein Strategiefan kann bei der Erwähnung des Titels seine Vorfreude verstecken. Jedoch nun sorgte ein Interview mit Rob Pardo, dem Produzent des Strategie-Hits in Spe, für einen ziemlichen Dämpfer in der Szene. Kein LAN-Modus - nix, nada, niente, nothing, rien! Und warum? Laut offizieller Stellungnahme sei es einfach nicht möglich, die geplanten Multiplayer-Features in einen Lan-Modus ohne Internet zu integrieren, so dass im lokalen Netz gespielt werden könne.
Ausschließlich über eine Verbindung zu Blizzards eigener Plattform "Battle.net" sei ein Zusammenspiel möglich. Welche Features das sein mögen, das wollte Pardo nicht verraten. Dementsprechend liegt die Vermutung nahe, dass man mit dem Wegfall des Lan-Modus Cheatern und vor allem Raubkopierern die Tür vor der Nase zuschlagen will. Denn über die stetig notwendige Verbindung zum Battle.net ließe sich sicher problemlos überprüfen, ob eine Version einwandfrei ist, oder aber verändert wurde (um zum Beispiel ohne originalen Datenträger zu spielen).
Momentan befindet sich Starcraft 2 noch in der geschlossenen Beta-Test Phase, ein öffentlicher Beta-Test steht aber kurz bevor. Dieser soll dann zwischen 4 und 6 Monate lang dauern. Somit ist mit dem Release der Vollversion frühestens gegen Jahresende zu rechnen. Wobei die erste Episode "Wings of Liberty" noch in diesem Jahr in den Regalen liegen soll.
Ausschließlich über eine Verbindung zu Blizzards eigener Plattform "Battle.net" sei ein Zusammenspiel möglich. Welche Features das sein mögen, das wollte Pardo nicht verraten. Dementsprechend liegt die Vermutung nahe, dass man mit dem Wegfall des Lan-Modus Cheatern und vor allem Raubkopierern die Tür vor der Nase zuschlagen will. Denn über die stetig notwendige Verbindung zum Battle.net ließe sich sicher problemlos überprüfen, ob eine Version einwandfrei ist, oder aber verändert wurde (um zum Beispiel ohne originalen Datenträger zu spielen).
Momentan befindet sich Starcraft 2 noch in der geschlossenen Beta-Test Phase, ein öffentlicher Beta-Test steht aber kurz bevor. Dieser soll dann zwischen 4 und 6 Monate lang dauern. Somit ist mit dem Release der Vollversion frühestens gegen Jahresende zu rechnen. Wobei die erste Episode "Wings of Liberty" noch in diesem Jahr in den Regalen liegen soll.
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