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Software05.11.2006, 02:09

Selber Games erstellen

Microsoft hat die zweite Betaversion seiner Spielentwicklungssoftware XNA Game Studio Express zum Download bereit gestellt http://msdn.com/xna. Gegenüber der ersten Version vom August bietet die aktuelle Ausgabe nun volle Funktionalität unter Windows und unterstützt wichtige Third-Party-Tools. Die Entwicklungsumgebung basiert auf Visual Studio Express und stellt deshalb für erfahrene Programmierer keine Herausforderung dar. "Die Software richtet sich an Hobbyentwickler, Studenten und unabhängige Game-Designer", erläutert Thomas Kritsch, zuständiger Produktmanager bei Microsoft, im Gespräch mit pressetext. "In Verbindung mit Toolsammlungen wie Torque X ist es sogar für Laien in wenigen Minuten möglich, Spiele zu erstellen", meint Kritsch.

AUS DEM ARCHIVDieser Artikel erschien 2006, vor 19 Jahren: damals noch unter dem Namen ProjectLAN.de, dem Vorgänger von ploynt. Termine, Preise und Links sind der Stand von damals.
Mit der aktuellen Betaversion will der Softwareriese seine Anhängerschaft unter Nachwuchsentwicklern im Studium sowie Hobbydesignern weiter ausbauen. Die Liste der führenden Hochschulen, die die Arbeit mit XNA Game Studio Express in ihre Lehrpläne aufgenommen haben, sei weltweit mittlerweile auf mehr als 30 angewachsen. "Die erste Betaversion ist mittlerweile über 150.000 Mal herunter geladen worden. Zudem wurden mehr als 30 neue XNA-Communities gegründet", so Kritsch. User können mittlerweile auf 100 von Nutzern erstellte Tutorials zugreifen. Insgesamt wurden seit August über 60 unabhängige Projekte gestartet und sind zum Teil bereits abgeschlossen.
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Quelle: http://www.pressetext.de/pte.mc?pte=061104007, Quelle: pressetext.de;http://www.duesentrieb.org/uploaded_images/screen_xnadev.jpg, Bildquelle

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