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Allgemein13.02.2009, 11:18← Alle News

Battlefield 1943 - Pacific: Alle Infos zusammengefasst (Teil 1)

agplayeragplayer1.038 LeserLesezeit 2 Min

Gerade erst angekündigt und schon so viel Diskussionsstoff: Vor ca. einer Woche bestätigte Dice offiziell die Arbeiten an einem neuen Projekt mit dem Arbeitstitel „Battlefield 1943: Pazific“. Drei Tage und unzählige News später ist selbst der letzte Battlefield-Hasser nicht darum gekommen, einen kurzen Blick auf das Spiel zu werfen. Da ist es kein Wunder, wenn der ein oder andere bei all den vielen Meldungen den Überblick verloren hat. Deshalb haben wir noch mal alles bisher Bekannte zu Battlefield 1943 zusammengefasst.

Battlefield 1943 - Pacific: Alle Infos zusammengefasst (Teil 1)

Das Szenario

Wie der Name schon sagt, verschlägt es sie in Dice neustem Projekt, ganz anders als in den letzten Battlefield-Teilen, in den 2. Weltkrieg, genauer gesagt in den aus Call of Duty 5 bekannten Pazifik. Folglich kann man entweder in die Rolle eines US Marines schlüpfen oder als einer der Söhne Nippons sein Vaterland verteidigen.

Die Klassen und Waffen

Waren es in Battlefield 2 noch sieben, sind es in Battlefield 1943: Pacific nur insgesamt drei Klassen namens „Rifleman“, „Infantry“ und „Scout“. Der Rifleman ist die wohl vielseitigste Klasse und ist mit dem „Assault“ oder den „Special Forces“ aus Teil 2 vergleichbar. Er bevorzugt zwar eine halbautomatische Maschinenpistole, kann aber gleichzeitig auch auf eine große Auswahl an anderen Waffen zurückgreifen. Die müssen nämlich nicht wie in Battlefield 2 zuerst freigeschaltet werden, sondern stehen einem von Anfang an zur Verfügung. Währenddessen heizt die Infanterist besonders gegnerischen Fahrzeugen so richtig ein. Für Freunde von Headshots und Sprengstoff gibt es den Scout: Mit einem Scharfschützengewehr setzt er seinen Gegner selbst auf weiter Distanz ordentlich zu. Wenn ihm dann trotzdem jemand mal zu Nahe kommt, jagt er ihn einfach mit seinen TnT-Stangen in die Luft.

Einer der wichtigsten Klassen aus den Vorgängern, den Medic, wird es in Battlefield 1943: Pacififc gar nicht mehr geben. Stattdessen folgt Dice lieber dem Trend und setzt auf die aus Halo 2 oder Call of Duty 4 bekannte Selbstregeneration. Eine weitere Besonderheit ist das sogenannte „Air-Raid“-System: Auf den einzelnen Karten sind Bunker verteilt. Besitzt der Spieler einen dieser Bunker, kann er über eine Radarstation Bomberangriffe ausführen. Dann wechselt er in die Ego-Perspektive oder die Verfolgersicht einer Bomberstaffel und zerbombt die gegnerischen Lager nach Lust und Laune. Fairerweise werden die Gegner aber von so einem Luftangriff alarmiert und können sich gegenseitig per stationärem Flakgeschütz den Rücken freihalten. Außerdem hält solch ein Angriff nur eine gewisse Zeit an, danach muss der Spieler etwas warten. Wie lange so eine Pause dauern wird, werden die Entwickler noch im Verlaufe der Entwicklungsarbeiten testen.

Jeder Shooter-Fan kennt dieses Problem: Man ist gerade in eine große Schießerei verwickelt und plötzlich ist die Munition alle. Meistens wird man noch während des Wechsels zur Pistole von seinen Gegnern grausam niedergeschossen. Aber auch hier hat Dice eine Lösung parat und zwar eine ganz simple: Es gibt einfach unendlich Magazine! Egal, wie oft man nachlädt, man muss sich nie Sorgen machen, dass man auf einmal ohne Munition dasteht. Ob das die beste Lösung ist, wird sich voraussichtlich im Sommer 2009 zeigen.

Zwei Videos zum "Air-Raid"-System:

Zum Abschluss ein Entwickler-Interview der Spielezeitschrift GameStar:

Weiter zum 2.Teil
Weiter zum 3.Teil

Quellen: gamestar.de, f7c-network.com, bf-news.de, ign.com

Bildergalerie

Kommentare 6
  • 0
    BaluBalu1. Kommentar

    Wieso

    [...]selbst der letzte Battlefield-Nasser[...]


    Was ist denn bitte ein "Battlefield-Nasser"?

    [...]in die Rolle eines US Marines schlüpfen oder als einer der Söhne Nippons sein Vaterland verteidigen[...]


    Ei, ei, ei... historischer Kontext? ^^
    Die Szenarien "Wake Island" (amerikanisches Territorium) und "Guadalcanal" (australisches Mandatsgebiet) spielen auf japanisch (später amerikanisch) besetzten Inselgruppen. Nur "Iwo Jima" gehört zum japanisches Territorium (1.200 km vor Japan gelegen, sogesehen mit Hawaii vergleichbar).
    Nun ja... Korinthenkackerei mach ich ja gerne, wie du weisst... ^^

    Achja... bei den verschiedenen Waffen wird es Magazingrössen mit 5, 8 und 30 Schuss geben, eine Reload-Pflicht ist vorgesehen, allerdings hat man unbegrenzt Magazine.

    Aber schöne Infos, freue mich schon auf Teil 2.
  • 0
    agplayeragplayer

    Du Korinthenkacker, du

    Der erste Fehler ist korrigiert, ich war etwas in Eile, als ich diese News abgeschickt habe.

    Und hast du mich bei deiner zweiten Korrektion angesprochen?
    Falls ja:

    Der zweite Fehler ist ein Fehler der Entwickler, wenn man es so ernst nimmt (wie du) 😉 In einem Video-Interview redete nämlich einer von ihnen von US-Marines und japanischen Soldaten. Auch auf Gamestar.de steht das so.

    Und das mit den Magazinen habe ich doch einigermaßen eindeutig beschrieben. Es ist ja auch klar, dass eine Pistole ein größeres Magazin als eine leichte MG hat, oder? 😉

    Aber im Endeffekt ist das ja hier eh nur alles Korinthenkackerei 🙂
  • 0
    BaluBalu

    Hihi...

    ...ist ja kultig... "Hasser" meintest du, ich hätte auf alles andere getippt, aber nicht darauf.

    Ich bezog mich nur auf "Vaterland", wollte dich doch nur ein bissl foppen.

    Die Karten sind ja prinzipiell noch aus BF1942, nur eben schön für das Team-Balancing überarbeitet mit der "neuen" Engine (wurde ja noch nicht für BF2 und 2142 benutzt).
    Den Magazininhalt wollte ich nur als Ergänzung für deine schöne Ausführung beitragen.

    Als Tipp: Eine gute Quelle für alles von Battlefield, speziell jetzt auch für 1943 ist BF-News.
  • 0
    agplayeragplayer

    Quellenangabe

    Quellen: [...] .bf-news.de
    *zurückfopp*

    Anscheinend hat der Link nicht richtig funktioniert, aber ich kann dir versichern, dass ich den Großteil meines Wissen aus deren Wissensdatenbank bezogen habe.

    Außerdem habe ich jetzt noch zwei schöne Videos zum Air Raid-System gefunden und hinzugefügt.
  • 0
    BaluBalu

    Hoppla...

    Hatte ich wohl bei den Angaben übersehen... Schande auf mein greises Haupt. 😉

    Schöne Vids, so nebenbei.
  • 0
    Pvt._HudsonPvt._Hudson

    Ihr elendigen Spammer! ;-)

    Wie auch immer, zu dem umfangreichen Überblick, kann ich nur sagen: Ich bin gespannt. Dem zweiten Video nach, scheint man "back to the roots" zu gehen, denn aus dem Flieger so mir-nix-dir-nix auszusteigen, ging beim 1942'er damals auch. Bei den neueren Teilen, hat man dies unterbunden. Okay, der Realismus geht dabei flöten, aber zusammen mit den Neuerungen, wie unendliche Magazine und dem "Air-Raid-System" scheint das alles gut zusammen zu passen. Die Action steht im Vordergrund - und das ist auch gut so!

    Ich frage mich nur, ob dem "1943'er" nicht das "Battlefield Heroes" im Weg stehen wird. Denn den letzten Ankündigungen nach, sollte doch auch der kostenlose Ableger im Frühjahr 2009 erscheinen!?!? Ebenfalls von DICE - sehr merkwürdig!
    Ich hör' aber schon Stimmen, die über "1943" schimpfen werden, weil es im Grunde ein "BF 1942" im neuen Gewand ist, ohne wesentlichen Neuerungen. Den ersten Videos nach zu urteilen, sind ja auch die Karten nahezu 1:1 übernommen wurden. Hoffentlich haben die Entwickler noch ein paar Überraschungen für uns im Gepäck.

    Mir gefällt die Grundidee, von der Konvertierung ins aktuelle Grafikzeitalter und dem beibehalten des altbewärten Spielprinzips sehr gut. Mit ein paar neuen Karten, abwechslungsreichen Fahrzeugen und umfangreichen Wafenarsenal, steht einem neuen temporeichen Mehrspielershooter eigentlich nichts mehr im Weg.
??
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Zitat aus dem ForumZitat 177 von 325

dieses drecksprogramm macht mich fertig m4x> ^^ m4x> was macht des eigentlich? asd> es ist scheiße m4x> gut ich formulier um m4x> was sollte es denn machen asd> funktionieren m4x> du könntest ein microsoft service mitarbeiter sein, du gibst kurze, korrekte und völlig nutzlose antworten

— Torsten · 2009

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