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Allgemein11.10.2008, 05:31← Alle News

BlizzCon 08: Starcraft 2 als Trilogie

agplayeragplayer2.426 LeserLesezeit 2 Min

Auf der diesjährigen BlizzCon, der eigenen Spielemesse des Entwicklers Blizzard, gab es eine Menge an neuer Infos zu Starcraft. So bestätigte Blizzards Vizepräsident Rob Pardo das Gerücht, dass das von Fans sehnsüchtig erwartete Strategiespiel Starcraft 2 als Trilogie erscheinen soll. Somit wird Starcraft 2 in 3 Episoden erzählt. Der Mehrspielermodus des Spiels ist von dieser Neuigkeit aber nicht betroffen. Nur der Einzelspielermodus soll sich verändern.

BlizzCon 08: Starcraft 2 als Trilogie
Als Grund für die Aufteilung gab Pardo die großen Pläne der Entwickler an. Die vielen Ideen hätte man nicht alle in ein Spiel allein stecken können. Deshalb ist die Herstellung von dem 2. Teil der Starcraft – Reihe 3 bis 4 mal aufwendiger als bei Blizzards bisherigen Spielen. Durch die aufwändige Produktion soll eine bombastische Story mit vielen individuellen Charakteren, tollen Landschaften, vielen spannenden Missionen und umfangreichen Videos entstehen. Die Lösung für das Problem ist, dass man für jede Klasse (Terraner, Zerg und Protoss) eine Kampagne bzw. Episode mit einer bestimmten Hauptfigur entwickelt. Es wird aber auch in jeder Episode eine etwas kleiner Kampagne geben, die die anderen Klassen behandelt, damit das Spiel nicht streng an eine Klasse gebunden ist.

So lauten die Titel der 3 Episoden mit der jeweiligen Klasse und Hauptperson:

Episode 1: Terrans – Wings of Liberty (Hauptfigur: Jim Raynor)
Episode 2: Zerg – Heart of the Swarm (Hauptfigur: Kerrigan)
Episode 3: Protoss – Legacy of the Void (Hauptfigur: Zeratul)

Man betonte auch noch, dass es keine Cliffhanger geben wird. Jede Episode wird ein dramatisches und packendes Finale haben.

Bevor Pardo verkündigte, dass Starcraft 2 in 3 Teilen herausgegeben würde, zeigte er noch die bisherigen Ergebnisse der Einzelspielerkampagnen. Jede Mission soll eine Besonderheit haben, sodass keine Langeweile aufkommt. Auch die einzelnen Kampagnen sollen nicht linear verlaufen. Der Spieler kann auf einer Sternenkarte selbst eine Mission auswählen. Man soll dann seine Entscheidung zwischen bis zu 6 Missionen treffen können. Außerdem soll die Möglichkeit bestehen, dass man geheime Nebenmissionen entdecken kann.

Vor jedem Einsatz passt der Spieler seine Technologien und seine Ausrüstung dem eigenen persönlichen Spielstil an. Nach jeder Mission verdient der Spieler, je nachdem wie die Mission ausgegangen ist, eine bestimme Anzahl an Geld mit dem er sich dann Upgrades für seine Einheiten und Gebäude kaufen kann.

Die Story wird zwischen den Missionen mit aufwändigen Videos erzählt. Viele Cuts und Perspektivenwechsel sollen die Geschichte um die 3 Rassen besonders faszinierend präsentieren.
Entwickelt werden die Videos von dem Team, das zuvor nur die beeindruckenden Render – Filme Blizzards entwarfen. Jetzt soll es diese auch in Starcraft 2 zu Bestaunen geben.

Auf der BlizzCon wurden zudem 2 neue Gameplay Videos veröffentlicht. Im ersten Video seht ihr Gefechte zwischen Protoss- und Terraner – Einheiten. Im zweiten den Kampf zwischen Terraner- und Zergmilizen.

1.Video:



2.Video:



Außerdem gab es noch massig neue Screens auf der BlizzCon zu Betrachten. Diese findet ihr in unserer Galerie.

Quelle: http://www.pcgames.de/aid,663130/News/Starcraft_2_Trilogy_angekuendigt/, PC Games

Bildergalerie

Kommentare 2
  • 0
    ShangFuDDSShangFuDDS1. Kommentar

    Freude ..

    Freude einerseits das das Spiel bald rauskommt .. Andererseits das sie es in Episoden aufgeteilt haben .. Wie muss man sich das jetzt vorstellen .. etwa wie bei Sam und Max das ich jede einzelne Episode kaufen muss .. Das macht doch kein Spaß mehr .. Wenn dann will ich das Spiel komplett haben und nicht in einzelnen Episoden 🙁
  • 0
    PFPferdche1901

    Hoffnung...

    ...das es nur ein Teil wird...
??
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Es ist ein Schlüssel! - Nein, noch viel besser! Es ist die Zeichnung, eines Schlüssels. Gentleman, was pflegen Schlüssel zu tun? - Schlüssel... schließen... Dinge auf? - Und was immer dieser Schlüssel aufschließt, dort drinnen ist etwas Wertvolles! Also brechen wir auf und suchen, was immer dieser Schlüssel aufschließt! - Nein!... Denn ohne den Schlüssel können wir nicht aufschließen, was wir nicht haben, dass er aufschließt! Was für einen Sinn würde es also machen, das zu finden, was er aufschießt - was wir nicht haben! - ohne zuerst den Schlüssel gefunden zu haben, der es aufschließt?! - Also... suchen wir nach dem Schlüssel! - Was für ein wirres Gerede...

— Torsten · 2008

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