Zum Inhalt springen
Allgemein24.08.2008, 05:38← Alle News

Far Cry 2 Map Editor – Entdecke die Möglichkeiten

RonnyRonny13.237 LeserLesezeit 4 Min

Ob Dschungel, Savanne, Sumpflandschaften oder einfach nur Paris, der Far Cry 2 Map Editor bietet alle Möglichkeiten, welche man sich von einem Editor nur wünschen kann. Wir durften auf der Games Convention 2008 einen ersten Blick auf diesen werfen und uns klappte vor Staunen der Unterkiefer nach unten.

Far Cry 2 Map Editor – Entdecke die Möglichkeiten
Eins steht für uns jetzt schon fest. Wenn Far Cry 2 nicht der Spielhit in diesem Jahr wird was dann? Auf einer privaten Präsentation auf der Games Convention 2008 wurde vor unseren Augen ein Level angespielt und wir durften live miterleben was Far Cry 2 noch zu bieten hat. Anschließend präsentierte man uns den Map Editor mit denen in Zukunft jeder Hobbymapdesigner neue Karten für Far Cry 2 erstellen kann. Im nachfolgenden Bericht gebe ich euch einen Überblick über das was wir zu sehen bekamen, immer in der Hoffnung, dass ich nichts vergessen habe. Am Ende des Berichts findet ihr dann noch die aktuellsten Screens von Farc Cry 2 und den Map Editor, sowie das Video zum Map Editor.

Far Cry 2 – Die neuen Highlights des Games

Sicherlich kennt jeder von euch das erste Gamevideo von Far Cry 2 von der diesjährigen Dreamhack. In dem Video konnte man, dass erste Level miterleben, welches von einem der Programmierer von Far Cry 2Mitarbeiter live durchgespielt wurde. Neben dem spektakulären Windowsabsturz sah man erstmals jede Menge interessanter Details aus dem Spiel. Was jedoch nicht auffiel, waren die kleinen Nichtigkeiten, welche ein Spiel erst lebendig machen.

Bei der Präsentation auf der Games Convention in Leipzig fielen uns unter anderem sofort die Heilmöglichkeiten auf. Auf der Dreamhack sah man immer nur, wie sich der Spieler eine Spritze in den Arm jagte, um wieder mehr Lebensenergie zu erhalten. Auf der Games Convention kam eine neue, interessante und witzige Idee hinzu. Wenn man von einer Kugel getroffen wird, bleibt diese im realen Leben im Körper stecken. Im Spiel Far Cry 2 kann der Spieler in einer Schnell-OP diese Kugel selber aus dem Arm oder aus dem Bein entfernen. Dies sieht nicht nur sehr gut aus, sondern sorgte auch bei uns für jede Menge Schmunzeln.

Die zweite neue Idee sieht man, sobald man das erste Mal das Lebenslicht ausgeblasen bekommt. In dem Moment wo der tödliche Treffer erfolgt, wird kurzzeitig um einen alles Dunkel. Dann erscheint ein Soldat welcher einem kurz auf die Beine hilft und dich anfeuert weiter zu kämpfen. Dieses Szenario geschieht hinter einem leichten Nebelschleier und simuliert die eigene geschwächte Situation. Wir können uns nicht daran erinnern, so etwas schon einmal gesehen zu haben.

Der Map Editor – Ideenreichtum ohne Grenzen

Das eigentliche Novum der Präsentation war jedoch der Mapeditor von Far Cry 2. Innerhalb von wenigen Minuten wurde vor unseren Augen eine Map erstellt, mit allen möglichen Raffinessen. Zum Beginn steht dem Mapdesigner eine Ebene zur Verfügung. Auf dieser kann er mit wenigen Klicks Berge hinzufügen und diese mit einer Textur versehen. Danach pflanzt man ein paar Bäume auf die Map um die afrikanische Savanne nach zustellen, oder man wechselt zum Dschungelmodus der Bäume und schon werden alle größeren Bäume mit Schlingpflanzen versehen.

Das erstellen eines Flusses kann einfacher nicht sein. In primitiver Paintbrushmanie schnappt man sich das entsprechende Werkzeug und fährt mit diesem, wie mit einem dicken Filzstift über die Karte. Dort wo man lang fährt, entsteht auf der Stelle das zukünftige Flussbett. Das selbe Werkzeug steht auch für Wege zur Verfügung. Im Nachhinein kann man diese noch verändern und weitere Kurven hinzufügen. Bäume und Pflanzen welche dabei im Wege stehen, werden automatisch links und rechts des Weges neu positioniert und der vorhandenen Vegetation beigefügt.

Den Wasserstand von Flüssen und Seen kann man ebenfalls festlegen. Mit einem Klick senkt man diesen ab oder hebt ihn an. Dadurch lassen sich interessante Sumpflandschaften erstellen, in dem man die Map einfach unter Wasser setzt. Hat man das Grunddesign der Map fertig, teilt man der Karte noch mit, wie hoch die Windgeschwindigkeit ist und wann die Sonne auf und untergehen soll. Gerade wenn man sich im Dschungel befindet und die Sonnenstrahlen durch die Blätter scheinen, sieht man diesen interessanten Effekt des Far Cry 2 Map Editors. Schatten und Licht werden hierzu korrekt dargestellt und wenn sich zusätzlich die Baumwipfel im Wind bewegen, erreicht man ein interessantes Schatten-Licht-Spiel.

Eine reichliche Auswahl gibt es an Gebäuden, Fahrzeugen, Waffen und sonstigen Utensilien, welche man in der Gegend positionieren kann. Alle Gegenstände kann man beliebig drehen und wenden. Durch diese Funktion ist es zum Beispiel möglich Gebäude hinzulegen, statt hinzustellen. Der Spieler kann dann auf der Map ein simuliertes eingestürztes Gebäude erkunden, was weitere Optionen auf neue interessante Karten eröffnet. Ebenfalls ist es  Möglich mit der Unzahl an Fahrzeugen einen Autofriedhof zu erstellen und ein Gefecht auf diesem stattfinden zu lassen.

Die Mapdesigner erklärten uns zudem, dass man auf der Karte Türme errichten kann, welche bis in den Himmel reichen. Einen ersten Eindruck von der Höhe solcher Türme, vermittelt, dass zur Games Convention veröffentlichte Map Editor Video in dem der Eifelturm nachgebaut wurde. Solche Gebäude bedürfen dann natürlich sehr viel Zeit, da man die Einzelbauteile ordentlich miteinander verbinden muss.

Doch jetzt genug erzählt. Hier sind die versprochenen Bilder und das Map Editor Video von Far Cry 2.





Quelle: http://www.gametrailers.com/player/38618.html?type=, HD Far Cry 2 Map Editor Video

Bildergalerie

Kommentare 0
??
öffentlich · unter dem Artikel
als … · +2 PLoints
Womit willst du anfangen?
2.000 Zeichen, öffentlich, bleibt im Archiv.
0 / 2.000 Zeichen
Enter = Zeilenumbruch · Strg+Enter = senden
Mehr aus Allgemein
Das Archiv in Zahlen2006–2011
ploynt

E-Sport, LAN-Partys und Gaming-Kultur. Frisch aus dem Archiv 2006 bis 2011 ausgebuddelt.

Archiv seit 2006
Zitat aus dem ForumZitat 263 von 325

Johannes Rau (zum Vorschlag, Fußballstadien nach Frauen zu benennen): "Wie soll das denn dann heißen? Ernst-Kuzorra-seine-Frau-ihr-Stadion?"

— Balu · 2009

Alle 325 Zitate →

Archiv-Roulette

2026 · ploynt · aus dem Archiv · Konzept & Umsetzung: Torsten