Allgemein26.03.2008, 09:44
Direct X 10.1 - Techdemo
Top Hardware ist eine Sache. Spiele die diese unterstützen eine andere. Spiele wie Crysis reizen aktuelle DirectX 10 Grafikkarten voll aus. Die neuen ATi-Grafikkarten unterstützen hingegen schon die neue Version 10.1. Wie jedoch zeigt man dem Spieler was die neuen Karten können wenn Spiele mit der Schnittstelle auf sich warten lassen.
AUS DEM ARCHIVDieser Artikel erschien 2008, vor 18 Jahren: damals noch unter dem Namen ProjectLAN.de, dem Vorgänger von ploynt. Termine, Preise und Links sind der Stand von damals.
Genau, man programmiert sich kurzerhand ein eigenes kleines Stück Software, dieses nennt man Techdemo und alle stolzen Besitzer der Karten können diese ausführen und sich die Kunststückchen der neuerworbenen Siliziumchips anschauen. Die neueste Techdemo aus dem Hause ATi hört auf den Namen Ping Pong.
In dieser kann man sich das physikalisch korrekte Verhalten von Tischtennisbällen anschauen. Die Demo soll aber in erster Linie die neuen Features von DirectX 10.1 in Verbindung mit den neuen ATi Grafikkarten zeigen. Diese Features verstecken sich hinter Namen wie Global Illumination, Dynamic Ambient Occlusion und Deferred Shading. Wer sich die Demo mal anschauen will kann sich diese bei uns downloaden. Allerdings funktioniert sie nur auf Computern welche mit den neuen ATi 38xx-Grafikkarten ausgestattet sind. Für alle anderen gibt es ein Video auf YouTube.
In dieser kann man sich das physikalisch korrekte Verhalten von Tischtennisbällen anschauen. Die Demo soll aber in erster Linie die neuen Features von DirectX 10.1 in Verbindung mit den neuen ATi Grafikkarten zeigen. Diese Features verstecken sich hinter Namen wie Global Illumination, Dynamic Ambient Occlusion und Deferred Shading. Wer sich die Demo mal anschauen will kann sich diese bei uns downloaden. Allerdings funktioniert sie nur auf Computern welche mit den neuen ATi 38xx-Grafikkarten ausgestattet sind. Für alle anderen gibt es ein Video auf YouTube.
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Kommentare 1
- 0zOiD1. Kommentar
Coole Sache
Aber wird das physikalisch korrekte Verhalten der Bälle auch vom Chip berechnet?
Die Idee zu einer Physikkarte (separat zur Grafikkarte) ist ja nicht sehr jung.
??
öffentlich · unter dem Artikel
als … · +2 PLoints
Womit willst du anfangen?
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