Allgemein09.03.2008, 10:28
Starcraft II – Demo(nische) Aussichten
Um ihre Veröffentlichungstermine macht Blizzard schon immer ein Geheimnis. Auch Demos von ihren Spielen findet man eher selten. Irgendwann erhalten ein paar Auserwählte eine Einladung zu einem geschlossenen Betatest und spätestens dann werden alle Fans des kommenden Blizzardspiels erst so richtig verrückt und nervös.
AUS DEM ARCHIVDieser Artikel erschien 2008, vor 18 Jahren: damals noch unter dem Namen ProjectLAN.de, dem Vorgänger von ploynt. Termine, Preise und Links sind der Stand von damals.
Starcraft II wird eins dieser Spiele sein, welches für ordentlich Furore im Vorfeld sorgen wird. Wenn der offizielle Verkausstart angekündigt ist, werden sich die meisten Fans wie in der Vorweihnachtszeit fühlen. Ein Teil von ihnen sogar noch besser. Doch was in den letzten Tagen ans Tageslicht gekommen ist, könnte für viele das Spielvergnügen trüben.
Grund für diese Annahme ist eine Aussage von Activisons CEO Bobby Kotick. Dieser sprach mit Blizzard über die Erfahrungswerte von Ingame Werbung. Natürlich sorgte dies gleich für genügend Spekulationen in der Blizzardfangemeinschaft. Wahre Horrorvorstellungen wurden in diesem Zusammenhang heraufbeschworen. Wird es etwa in Zukunft auf den Raumschiffen der Terraner Coca Cola Werbung geben? Werden die Zergs auf ihren Overlords für Insektenvernichtungsmittel werben? Laufen Armeen von Protosseinheiten über das Schlachtfeld, während auf ihrer Rüstung Reklame für Brennstoffzellen flimmert?
„Alles Quatsch.“, meint Blizzard. „Wir werden keine Ingamewerbung in Starcraft platzieren.“ Es bleibt zu hoffen, dass Blizzard Wort hält und wir nicht von digitalen Werbeikonen überschwemmt werden. Um die Wellen der Emotionen etwas zu senken, tauchten jetzt noch vier spektakuläre Wallpapers auf. Auf diesen kann man sehr gut die verschiedenen Einheiten der Terraner und der Protoss erkennen. Einen kleinen Ausblick auf die verschiedenen Einheiten findet ihr am Ende dieser News. Die dazugehörigen hochauflösenden Bilder findet ihr im Forum von Blizzard.










Grund für diese Annahme ist eine Aussage von Activisons CEO Bobby Kotick. Dieser sprach mit Blizzard über die Erfahrungswerte von Ingame Werbung. Natürlich sorgte dies gleich für genügend Spekulationen in der Blizzardfangemeinschaft. Wahre Horrorvorstellungen wurden in diesem Zusammenhang heraufbeschworen. Wird es etwa in Zukunft auf den Raumschiffen der Terraner Coca Cola Werbung geben? Werden die Zergs auf ihren Overlords für Insektenvernichtungsmittel werben? Laufen Armeen von Protosseinheiten über das Schlachtfeld, während auf ihrer Rüstung Reklame für Brennstoffzellen flimmert?
„Alles Quatsch.“, meint Blizzard. „Wir werden keine Ingamewerbung in Starcraft platzieren.“ Es bleibt zu hoffen, dass Blizzard Wort hält und wir nicht von digitalen Werbeikonen überschwemmt werden. Um die Wellen der Emotionen etwas zu senken, tauchten jetzt noch vier spektakuläre Wallpapers auf. Auf diesen kann man sehr gut die verschiedenen Einheiten der Terraner und der Protoss erkennen. Einen kleinen Ausblick auf die verschiedenen Einheiten findet ihr am Ende dieser News. Die dazugehörigen hochauflösenden Bilder findet ihr im Forum von Blizzard.
Einheiten der Terraner





Einheiten der Protoss





Quelle: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=94173. Quelle: eurogamer.net;http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc2-general&t=630141&p=1&#post630141, Einheitenbilder
Bildergalerie
Kommentare 5
- 0Pvt._Hudson1. Kommentar
Sieht ein bissel so aus wie...
als ob es ma bald gleich los geht, irgendwie, so! - 0
- 0
das seh ich anders wour
das sehe ich anders wour ...
die sollen sich so viel zeit nehmen wie sie wollen ... ich kann warten.
denn was bringt dir ein halbfertiges spiel ala battlefield?
gar nix. außer großer enttäuschung!
daher warte ich lieber ein oder zwei jahre länger ...
im vergleich zur lebensdauer von starcraft (schon fast 10 Jahre) ist das nix. - 0
Grafik
Neue Einheiten ausdenken, alte hübscher machen ist alles schnell gemacht, Grafikengine ist glaub ich die von C&C3. Und mehr gab es bis jetzt nicht zu sehen, wobei die natürlich eventuell auch schon ein Jahre dran sitzen. Das was lange dauert ist die Story, Videos rendern, Gameplay anpassen und vor allem: Multiplayerbalancing und Bugs eliminieren, dafür dürfen die von mir aus gerne noch ein Jahr brauchen, wenn es dafür auch nur annähernd so wird wie Starcraft damals 😉 - 0
??
öffentlich · unter dem Artikel
als … · +2 PLoints
Womit willst du anfangen?
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