Crysis: Patch 1.2 steht zum Download bereit
Das Wochenende naht und somit steht auch der wöchentliche Hausputz an. Was bedeutet das für uns Gamer? Saugen natürlich! Und das wissen auch die Marketingfuzzis der Spielepublisher und deswegen haben die Jungs von EA Games diese Woche nochmal kräftig die Peitsche bei Crytek geschwungen, damit die Entwicklersklaven endlich den ersehnten Patch fertig bekommen.

Das hat nun sogar geklappt und deswegen steht ab sofort Patch 1.2 als dickes, 360 Megabytes großes Paket zum Download zur Verfügung. Mit dabei sind Optimierungen der Grafikengine, so dass nicht nur an der Performance-Schraube gedreht wurde, sondern auch neue Effekte hinzugekommen sind. Verbesserungen finden sich bei der Grafik-Optimierung und Gesamt-Stabilität, eine ausgeglichenere Spielbalance im Single- sowie Multiplayer-Modus, bei den Waffen und Fahrzeugen. Unter anderem wird nun auch das Display der mittlerweile sehr beliebten G15-Tastatur von Logitech vollständig unterstützt.
Crysis Parodie
Ein kurzer Auszug aus der Changelog:
New Features
*Added auto team balance. Players will now be moved from full teams to the opposing side when dead if the numbers are unbalanced.
*Added multisample shading for shadows.
*Added vehicle-specific shatter effects when vehicles have been frozen.
*Logitech G15 display now fully supported in MP and SP
*Added free-rotation support for spectator camera.
*Added zooming support for spectator camera.
*Added mod loader to the main menu. User created content can now be loaded and unloaded through this menu.
*Added some additional audio hitfeedback functionality to multiplayer and singleplayer bullet impacts. Headshots will include an audible ding in multiplayer games.
*Improved red near-death HUD effect and visual feedback for player being hit.
*Added additional audio feedback for player hitting enemies. The feedback can be disabled with "g_useHitSoundFeedback 0".
*In single player, AI can now be knocked over while running into them in speed mode.
*Added numbers to energy bar in PowerStruggle for quicker reference
Den Crysis Patch 1.2 findet ihr wie immer in unserer Download-Sektion.
Crysis Parodie
Ein kurzer Auszug aus der Changelog:
New Features
*Added auto team balance. Players will now be moved from full teams to the opposing side when dead if the numbers are unbalanced.
*Added multisample shading for shadows.
*Added vehicle-specific shatter effects when vehicles have been frozen.
*Logitech G15 display now fully supported in MP and SP
*Added free-rotation support for spectator camera.
*Added zooming support for spectator camera.
*Added mod loader to the main menu. User created content can now be loaded and unloaded through this menu.
*Added some additional audio hitfeedback functionality to multiplayer and singleplayer bullet impacts. Headshots will include an audible ding in multiplayer games.
*Improved red near-death HUD effect and visual feedback for player being hit.
*Added additional audio feedback for player hitting enemies. The feedback can be disabled with "g_useHitSoundFeedback 0".
*In single player, AI can now be knocked over while running into them in speed mode.
*Added numbers to energy bar in PowerStruggle for quicker reference
Den Crysis Patch 1.2 findet ihr wie immer in unserer Download-Sektion.
Quelle: http://www.projectlan.de/downloads/Crysis_Patch_12_Download-253-1-25.htm,Crysis Patch 1.2 Download
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