Allgemein22.11.2007, 00:30
Neues Mapwerk und PhysX-Unterstützung für Unreal Tournament 3
Wir haben eine erfreuliche Nachricht für alle Besitzer des brandneuen Toptitels "Unreal Tournament 3". Denn die Entwickler der "Physics Processing Unit" (AGEIA) haben nun eine eigene Modifikation für UT3 enthüllt. Die Modifikation bringt nicht nur mächtig spektakuläre Phsik-Effekte mit sich, nein sogar gleich zwei neue Spielkarten sind enthalten. Natürlich ist deren Design gerade dazu ausgelegt, herumstehende und -liegende Objekte zu manipulieren.
AUS DEM ARCHIVDieser Artikel erschien 2007, vor 18 Jahren: damals noch unter dem Namen ProjectLAN.de, dem Vorgänger von ploynt. Termine, Preise und Links sind der Stand von damals.
Die Modifikation basiert auf dem Paket "Adaptive Physics Extensions (APEX). In diesem Fall soll die Vorarbeit Entwickler überzeugen, selbst Hand anzulegen und Unterstützung für PhysX einzubauen. Die Maps sind für den Spielmodus "Capture The Flag" ausgelegt.
Um dem ganzen noch den nötigen Schwung zu verleihen, können in der Map "CTF Lighthouse" strategisch wichtige Objekte zerstört oder verschoben werden, um Hindernisse aus dem Weg zu räumen oder diese erst zu erschaffen - für den Gegner natürlich. Wer geschickt genug ist, kann mit einer neuen Waffe - der Gravity Gun (bekannt aus Half-Life 2) auch Teile von Gebäuden auf seine Gegner werfen, um sie auszuschalten.
In der Map "CTF Tornado" stehen vor allem die physikalischen Effekte im Vordergrund. Hier wütet ein Wirbelsturn, der unter anderem Bruchstücke von Bauwerken in der Luft herumwirbelt. Schießt man auf den Tornado, kann man mit etwas Geschick seine Projektile auf den Gegner umleiten. Allerdings setzen die beiden Maps eine PhysX-Beschleuniger-Karte voraus und sind auch nur in der Vollversion von Unreal Tournament 3 spielbar.
Derzeit sieht es noch etwas mau aus mit verfügbaren Spielen, die von der PhysX-Technologie Gebrauch machen. Doch daran will der Hersteller AGEIA nun dringend etwas ändern. Deshalb soll auch am 28. November mit "Warmonger" ein Gratis-Multiplayer-Spiel erscheinen, was massiv die Effekte der Physik-Engine einsetzt. Außerdem soll Warmonger auf der Unreal Engine basieren und 5 komplett zerstörbare Levels beinhalten. Was wiederum den Spielern jedes Mal neue Maps beschert.
Das UT3-Paket mit 377 MByte steht bei Ageia zum Download bereit.
Um dem ganzen noch den nötigen Schwung zu verleihen, können in der Map "CTF Lighthouse" strategisch wichtige Objekte zerstört oder verschoben werden, um Hindernisse aus dem Weg zu räumen oder diese erst zu erschaffen - für den Gegner natürlich. Wer geschickt genug ist, kann mit einer neuen Waffe - der Gravity Gun (bekannt aus Half-Life 2) auch Teile von Gebäuden auf seine Gegner werfen, um sie auszuschalten.
In der Map "CTF Tornado" stehen vor allem die physikalischen Effekte im Vordergrund. Hier wütet ein Wirbelsturn, der unter anderem Bruchstücke von Bauwerken in der Luft herumwirbelt. Schießt man auf den Tornado, kann man mit etwas Geschick seine Projektile auf den Gegner umleiten. Allerdings setzen die beiden Maps eine PhysX-Beschleuniger-Karte voraus und sind auch nur in der Vollversion von Unreal Tournament 3 spielbar.
Derzeit sieht es noch etwas mau aus mit verfügbaren Spielen, die von der PhysX-Technologie Gebrauch machen. Doch daran will der Hersteller AGEIA nun dringend etwas ändern. Deshalb soll auch am 28. November mit "Warmonger" ein Gratis-Multiplayer-Spiel erscheinen, was massiv die Effekte der Physik-Engine einsetzt. Außerdem soll Warmonger auf der Unreal Engine basieren und 5 komplett zerstörbare Levels beinhalten. Was wiederum den Spielern jedes Mal neue Maps beschert.
Das UT3-Paket mit 377 MByte steht bei Ageia zum Download bereit.
Quelle: http://www.ageia.com/physx/ut3.html,UT 3 Mappack
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