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Dieses Wochenende wird sich zeigen, wer wirklich Meister der bitweisen Datengefechte wird. Dieses Wochenende ist das Finale der zehnten EPS Saison - und das Schlachtfeld heisst Gürzenich.\r\n\r\n10 Teams haben sich auf den Weg gemacht, ihren Clan zu ehren und ihre Kräfte im virtuellen Cybersport zu messen. Doch ihr Schlachtgebrüll bringt keine Hallen zum Beben, an ihren Händen wird später kein Blut kleben, es wird ein Kampf ohne Tote sein. Denn eins ist klar, Cybersportler sind sind eher von besonnener Natur. Sie sind verhalten, ruhig, gehen wohlüberlegt vor - und sie wissen, wie man den Gegner psychologisch einschüchtert. \r\n\r\nOb Sieg oder Niederlage, jeder hat einzelne hat hier treue Anhänger, die dessen Kämpfe begleiten - entweder direkt an seiner Seite, über die Schulter schauend, oder kilometerweit entfernt - verbunden durch ein allumfasssendes, elektrisierendes elektrisiertes Netzwerk. Unser Kriegsberichterstatter hat von der Front folgendes zu berichten:",null,"2007-06-15T10:26:00+00:00","ProjectLAN.de",{"username":43,"name":43,"avatar":44,"roles":45,"stats":49,"golden_name":53,"has_frame":53,"has_badge":53,"title":39,"rank_title":54},"Fr3dd1","4974_2008-06-18_20:23:54_wallpaper2.jpg",[46],{"key":47,"name":48},"member","Mitglied",{"articles":50,"comments":51,"forum_posts":52},323,123,260,false,{"name":55,"metal":56,"discipline":31,"tier":57},"Tintenkaiser","platin",4,3345,{"url":60,"caption":39,"credit":39,"focus":39,"width":61,"height":62},"\u002Fmedia\u002F32\u002F3263cc0463b9a93b217db8921cdc7def1840ce64.gif",252,144,"\u003Cdiv>\u003Cspan>\u003Cimg alt=\"IFNG EPS Finales X\" src=\"\u002Fmedia\u002Fb3\u002Fb3775ccad89fb607d4e20012a98c5f57d64f1636.jpg\" loading=\"lazy\">\u003C\u002Fspan>\u003Cbr>\n\u003Cspan>\u003C\u002Fspan>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cspan>\u003Cbr>\nCS 1.6 Mouz - 360eSports\u003C\u002Fspan>\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nDie erste Begegnung dieses Tages fand in der staubigen Atmosphäre von de_Tuscan statt. Nachdem die Waffen poliert und aufmunitioniert wurden, standen sich Mouz und 360eSports im Turnier gegenüber. Trotz des trockenen Wüstensands standen die Mäuse auf festen Boden und näherten sich konsequent Runde für Runde dem Sieg. Mousesports startete als erstes in der Uniform der Terroristen, muss ihnen Glück gebracht haben, denn sie konnten damit 10 zu 5 Runden für sich entscheiden. 360 spielte hingegen sehr defensiv und überraschte selten mir kreativen Taktiken. In der Rolle der Counter- Terroristen gewann Mousesports mit 6 zu 2 Runden und konnte sich den Gesamtsieg hochverdient mit 16 zu 7 Runden sichern. Somit ist Mousesports nun eine Runde weiter und kann sich auf das nächste Match konzentrieren. Aber auch 360 ist noch nicht aus dem Rennen. Über das Loser Bracket können sie sich noch für das Finale qualifizieren und haben so auch noch eine Chance auf den Sieg. Allerdings wird davon ausgegangen, dass der Sieg zwischen Mousesports und Alternate aTTaX ausgemacht wird.\u003Cbr>\n\u003Cbr>\n\u003Cspan> Fazit: Ein teils unspannendes Match welches Mousesports klar dominierte.\u003C\u002Fspan>\u003Cbr>\n\u003Cbr>\n\u003Cdiv>\u003Cspan>\u003Cimg alt=\"IFNG EPS Finales X\" src=\"\u002Fmedia\u002Fcc\u002Fcc920abeef37ea4060024ab8434bb1f70088c725.jpg\" loading=\"lazy\">\u003C\u002Fspan>\u003Cbr>\n\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cbr>\n\u003Cspan> FIFA 1on1 deto - styla\u003C\u002Fspan>\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nDer frisch aus England importierte Rasen entlockte den Zuschauern mit seinem saftigen Grün schon erste Anzeichen von Vorfreude und durfte als erstes von deto und style bespielt werden. Deto versenkte bereits in der ersten Halbzeit 3 mal den Ball im gegnerischen Tor. style gelang zwar noch vor der fünfundvierzigsten Minute ein Gegentor, er musste sich aber in der zweiten Halbzeit mit nur einem gelungenen Anschlusstreffer geschlagen geben und so endete das wirlkich nervenzereissende Match mit 3:2 für deto.\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nIm zweiten Match, konnte sich styla wiederum durchsetzen und gewann mit 6 zu 4. Insgesamt siegte styla mit 8 zu 7 Toren. Aber auch ein großes Lob an den Verlierer. deto war zu jedem Zeitpunkt ebenbürtig und verlangte styla wirklich alles ab. Leider reichte eine sehr gut stehende Abwehr nicht aus, um die Standartsituationen von styla abzuwehren. Mit zwei Eckballtoren und zwei direkt verwandelten Freistößen, brachte sich styla im zweiten Spiel auf die Siegerstraße.\u003Cbr>\n\u003Cbr>\n\u003Cspan> Fazit: zwei Wunderbare Spiele die kaum zu toppen sind. Beide Spieler spielten am Limit und zeigten wunderschöne Tore.\u003C\u002Fspan>\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nNotiz: Im gleichzeitig stattfindenen FIFA 1on1 Match zwischen hero und Era, gewann hero mit 8 zu 6 Toren und steht nun im Winner Bracket Finale gegen seinen Bruder styla.\u003Cbr>\n\u003Cbr>\n\u003Cdiv>\u003Cspan>\u003Cimg alt=\"IFNG EPS Finales X\" src=\"\u002Fmedia\u002Fb0\u002Fb07cea58d4feb9db700b73c01dc99f0728b64163.jpg\" loading=\"lazy\">\u003C\u002Fspan>\u003Cbr>\n\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cbr>\n\u003Cspan>WC3 miou - HasuObs\u003Cbr>\n\u003Cbr>\n\u003C\u002Fspan> Das erste WC3 Match an diesem Wochenende trugen miou und HasuObs aus. Als erste Map wurde Secret Valley gespielt. HasuObs wählte als Rasse Undead und konnte die Map klar für sich entscheiden. miou überraschte alle und wählte als Rasse die Orks. Leider ging der Überraschungseffeckt durch Verbindungs Probleme verloren. \u003Cbr>\n\u003Cbr>\nAuch die zweite Map,Gnoll Wood, konnte HasuObs für sich entscheiden. Gegen die Untoten von HasuObs konnte miou mit seinen Orks einfach nichts ausrichten. HasuObs gewann somit insgesamt mit 2 zu 0.\u003Cbr>\n\u003Cbr>\n\u003Cspan> Fazit: HasuObs dominierte durchgehend und lies sich zu keinem Zeitpunkt von miou in Bedrängnis bringen.\u003Cbr>\n\u003Cbr>\n\u003C\u002Fspan>\n\u003Cdiv>\n\u003Cdiv>\u003Cspan>\u003C\u002Fspan>\u003Cbr>\n\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cspan>\u003C\u002Fspan>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cspan> \u003Cbr>\n\u003C\u002Fspan>\u003Cspan>WC3 Protois - Thurisaz\u003C\u002Fspan>\u003Cspan>\u003Cbr>\n\u003C\u002Fspan>\u003Cbr>\nIm zweiten WC3 Match des Abends, traf Protois auf Thurisaz. Protois ging als Favorit in diese Begegnung, musste sich auf der ersten Map, Echo Isles, aber geschlagen geben. Thurisaz befand sich zu keinem Zeitpunkt in Gefahr und konnte sich am Ende über den Map-Sieg freuen.\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nAuf der zweiten Map, Twisted Meadows, gab Thurisaz nochmal alles und bezwang Protois ein zweites Mal. Eine wirklich starke Leistung von Thurisaz der zum ersten Mal auf den Finals als Spieler war.\u003Cspan>\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nFazit: Zwei sehr schöne Matches mit einem wohl verdienten Gewinner.\u003Cbr>\n\u003Cbr>\n\u003C\u002Fspan>\n\u003Cdiv>\u003Cspan>\u003C\u002Fspan>\u003Cbr>\n\u003Cspan>\u003C\u002Fspan>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cspan> \u003Cbr>\n\u003C\u002Fspan>\u003Cspan>CS 1.6 Alternate aTTaX - POD\u003C\u002Fspan>\u003Cspan>\u003Cbr>\n\u003Cbr>\n\u003C\u002Fspan>Im letzten Match des Tages musste sich aTTaX gegen POD beweisen. Gespielt wurde auf der Map de_Inferno, welche wohl die aTTaX-Map schlechthin darstellt. aTTaX sicherte sich die erste Halbzeit als Terroristen mit 12 zu 3 Runden. aTTaX spielte nahezu perfektes CS. Das Teamplay war hervorragend und auch die Granaten flogen wie es im Lehrbuch steht. POD stand viel zu defensiv, lies aTTaX jedesmal auf den Bomb-Spot laufen und wenn aTTaX einmal auf dem Spot stand, liesen sie sich die Runde nicht mehr nehmen.\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nIn der zweiten Halbzeit hat aTTaX dann alles klar gemacht und sich den Sieg mit 16 zu 6 Runden gesichert. Mit einer gewohnt offensiven Abwehrhaltung und einem wiedermal hervorragenden Teamplay, gab man POD nicht annähernd eine Chance.\u003Cspan>\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nFazit: Klarer und verdienter Sieg für aTTaX, der aus einer sehr starken teamtechnischen Leistung resultierte. \u003Cbr>\n\u003Cbr>\n\u003C\u002Fspan>\n\u003Cdiv>\u003Cspan>\u003C\u002Fspan>\u003Cbr>\n\u003Cspan>\u003C\u002Fspan>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cspan> \u003Cbr>\n\u003C\u002Fspan>Somit ging ein wunderschöner erster Tag der ESL Pro Series X Finals zu Ende. Viele spannende und teils auch schön anzusehende Matches konnten wir betrachten. Wir freuen uns auf den zweiten Tag der Finals und werden euch weiterhin berichten was passiert ist.\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nEure ProjectLAN Redaktion\u003Cbr>\n\u003Cspan>\u003Cbr>\n\u003C\u002Fspan>","http:\u002F\u002Fwww.esl.eu\u002Fde\u002Fpro-series\u002Fepsfinals10\u002F,EPS FINALS X","published",[67],{"name":68,"slug":69,"usage_count":27},"IFNG","ifng",{"comments":27,"views":58,"rating_avg":71,"rating_count":72},5.27,22,[74,97,110,123,136,150,163],{"id":75,"kind":31,"slug":76,"title":77,"teaser":78,"hero_image":79,"hero_image_thumb":80,"hero_focus":39,"section":81,"author":83,"published_at":94,"comment_count":27,"view_count":95,"rating_avg":39,"is_featured":53,"title_highlight":39,"reading_minutes":96},2865,"slipgate-neues-ranking-system-will-die-australische-quake-live-szene-sichtbar-machen","Slipgate: Neues Ranking-System will die australische Quake-Live-Szene sichtbar machen","Ein Skill-Rating-System für Quake Live, gebaut von Thomas „Purger\" Jones, der mit The Purgery seit 2015 eine der bekanntesten australischen Server-Communitys betreibt, macht aus jedem Midair-Railshot einen Eintrag in der Statistik.","\u002Fmedia\u002F60\u002F6028c5b048028444da9fa8f83aad554a5991ad3e.jpg","\u002Fmedia\u002Fd0\u002Fd0acfd2ecfd085df3513c6f9094d47407f0d973d.jpg",{"key":82,"name":35},"szene",{"username":84,"name":84,"avatar":85,"stats":86,"golden_name":89,"has_frame":89,"has_badge":53,"title":39,"rank_title":90},"Torsten","\u002Fmedia\u002F72\u002F726a6e7bda4e09ab54ae3748c903cfa39bce24a3.jpg",{"articles":30,"comments":87,"forum_posts":88},724,1588,true,{"name":91,"metal":92,"discipline":31,"tier":93},"Druckmaschine","neon",5,"2026-09-26T09:33:00+00:00",210,2,{"id":98,"kind":31,"slug":99,"title":100,"teaser":101,"hero_image":102,"hero_image_thumb":103,"hero_focus":39,"section":104,"author":105,"published_at":108,"comment_count":27,"view_count":109,"rating_avg":39,"is_featured":89,"title_highlight":39,"reading_minutes":96},2864,"lan-party-2026-warum-ein-raum-voller-nerds-immer-noch-das-beste-multiplayer-erlebnis-ist","LAN-Party 2026: Warum zocken im selben Raum immer noch das beste Multiplayer-Erlebnis ist","Ein PC-Gamer-Redakteur hat zu seinem 30. 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