[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"site-stats":3,"$f37e9o7nbhadt0":28,"footer-quote-batch":174,"kommentare-articles-2078":220},{"articles":4,"comments":5,"forum_posts":6,"forum_threads":7,"members":8,"members_active":9,"words":10,"best_year":11,"comments_per_article":14,"novels_equivalent":15,"span":16,"events":19,"events_with_game":20,"events_with_gallery":21,"articles_with_event":22,"games_total":23,"galleries_total":24,"gallery_images_total":25,"interviews":26,"today":27,"active_today":27},2854,8225,9022,1255,4107,1010,874600,{"year":12,"count":13},2007,1076,2.9,9,{"from":17,"to":18},2006,2026,884,17,15,3,111,360,8328,43,0,{"data":29},{"id":30,"kind":31,"slug":32,"format":33,"rubrik":34,"title":37,"standfirst":38,"seo_title":39,"seo_description":39,"published_at":40,"legacy_brand":41,"author":42,"readers":58,"reading_minutes":59,"lead_image":60,"body_html":64,"source":39,"status":65,"tags":66,"stats":70,"related":73,"galleries":171,"events":172,"organizers":173},2078,"news","drogeneklat-im-esport-profisportler-dopen-sich-vor-wichtigen-turnieren","standard",{"label":35,"url":36},"Szene","\u002Fartikel?section=szene","Drogeneklat im eSport – Profisportler dopen sich vor wichtigen Turnieren","An diesem Wochenende fanden in Köln die Wolrd Cyber Games statt, eine Veranstaltung auf der sich die besten Profis der Welt aus allen Videospielgattungen trafen und gegeneinander antraten. Unter ihnen auch Alex Walker, der Leiter des australischen eSport Team. In einem Interview, welches er mit gameplayer.com.au führte, äußerte er sich zum Thema Drogenkonsum im eSport und gab offiziell zu, dass dies gängige Praxis ist.",null,"2008-11-09T00:42:00+00:00","ProjectLAN.de",{"username":43,"name":43,"avatar":44,"roles":45,"stats":49,"golden_name":53,"has_frame":53,"has_badge":53,"title":39,"rank_title":54},"Ronny","\u002Fmedia\u002Fc0\u002Fc02360a08d27dfb3c388030514262cfa4ad0e482.jpg",[46],{"key":47,"name":48},"editor","Redakteur",{"articles":50,"comments":51,"forum_posts":52},971,146,526,false,{"name":55,"metal":56,"discipline":31,"tier":57},"Druckmaschine","neon",5,2818,2,{"url":61,"caption":39,"credit":39,"focus":39,"width":62,"height":63},"\u002Fmedia\u002Fcf\u002Fcf4cd4893168f86bb77d3b6994335ee03c49e6f9.jpg",300,204,"\u003Cp>Mit ihrem Bericht über Doping im eSport, erhitzten die Macher der Webseite gameplayer.com.au die Gemüter der australischen eSport-Gemeinschaft. Um den Anschuldigungen entgegen zu wirken, schnappten sich die Macher der Seite den australischen Teamleiter des World Cyber Game Teams Alex Walker und befragten ihn zu diesem Thema. Dabei stellte sich heraus, dass Doping gerade im eSport keine Einzelerscheinung ist. Der Hintergrund dafür sind die nicht existierenden Kontrollen, welche es den Spielern leicht macht, Aufputschmittel einzunehmen. Alleine Alkohol wird in eSport Kreisen als offensichtliche Droge angesehen und laut den Aussagen von Alex, gab es auch schon Fälle in dem Spieler von Turnieren disqualifiziert wurden, weil sie zu betrunken waren.\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nDoch kann man seine Leistung im eSport mit Drogen wirklich verbessern? Ja man kann, meint Alex. Aufputschmittel wie Amphetamine oder Ephedrin wirken direkt auf das zentrale Nervensystem und sorgen für bessere Reflexe. Dabei darf man nicht vergessen, dass auch Koffein zu den stimulierenden Substanzen zählt, und wie jedem Lanpartygänger oder eSportler bekannt ist, ist gerade Kaffee eines der Grundnahrungsmittel von Gamern. Dies bestätigt auch Alex Walker. Laut seinen Informationen kennt er persönlich einige Fälle, indem Leistungen einzelner Spieler durch Amphetamine gesteigert wurden. \u003Cbr>\n\u003Cbr>\nDoch was bedeutet dies zukünftig für den eSport? Wird es bald Dopingkontrollen bei großen Veranstaltungen geben? Davon ist nicht auszugehen, denn das Hauptproblem bei den Turnieren sind immer noch Cheater, teilte Alex Walker seinen Interviewpartnern mit. Zudem wurde die eSport Hauptdroge, Koffein, 2004 wieder offiziell von der Dopingliste genommen. Zusätzlich sind die Kosten für Dopingkontrollen auch nicht ohne und würden den finanziellen Rahmen so mancher Veranstaltung sprengen. Solange also eSport immer noch in den Kinderschuhen steckt, wird es in diesem Bereich keine Veränderungen geben. Ein sehr gutes Beispiel liefert hierzu auch die Entwicklung des Dopings während der olympischen Spiele. Bereits 1930 wurde bekannt, dass synthetische Aufputschmittel zur Leistungssteigerung von Sportlern eingesetzt wurden. Doch erst 1968 gab es die ersten Dopingkontrollen in Grenoble und Mexiko.\u003Cbr>\u003Cbr>Quellen: \u003Ca href=\"http:\u002F\u002Fwww.gameplayer.com.au\u002Fgp_documents\u002F080804drugsingames.aspx?catid=Features&amp;Page=1\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Interview gameplayer.com.au\u003C\u002Fa>, \u003Ca href=\"http:\u002F\u002Fde.wikipedia.org\u002Fwiki\u002FDoping\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Wikipedia\u003C\u002Fa>, \u003Ca href=\"http:\u002F\u002Frcrawford79.files.wordpress.com\u002F2007\u002F03\u002Fprescription-drugs.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Bildquelle\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fp>","published",[67],{"name":68,"slug":69,"usage_count":27},"eSport","esport",{"comments":71,"views":58,"rating_avg":72,"rating_count":20},4,5.65,[74,94,107,120,133,147,159],{"id":75,"kind":31,"slug":76,"title":77,"teaser":78,"hero_image":79,"hero_image_thumb":80,"hero_focus":39,"section":81,"author":83,"published_at":92,"comment_count":27,"view_count":93,"rating_avg":39,"is_featured":53,"title_highlight":39,"reading_minutes":59},2865,"slipgate-neues-ranking-system-will-die-australische-quake-live-szene-sichtbar-machen","Slipgate: Neues Ranking-System will die australische Quake-Live-Szene sichtbar machen","Ein Skill-Rating-System für Quake Live, gebaut von Thomas „Purger\" Jones, der mit The Purgery seit 2015 eine der bekanntesten australischen Server-Communitys betreibt, macht aus jedem Midair-Railshot einen Eintrag in der Statistik.","\u002Fmedia\u002F60\u002F6028c5b048028444da9fa8f83aad554a5991ad3e.jpg","\u002Fmedia\u002Fd0\u002Fd0acfd2ecfd085df3513c6f9094d47407f0d973d.jpg",{"key":82,"name":35},"szene",{"username":84,"name":84,"avatar":85,"stats":86,"golden_name":90,"has_frame":90,"has_badge":53,"title":39,"rank_title":91},"Torsten","\u002Fmedia\u002F72\u002F726a6e7bda4e09ab54ae3748c903cfa39bce24a3.jpg",{"articles":87,"comments":88,"forum_posts":89},720,724,1588,true,{"name":55,"metal":56,"discipline":31,"tier":57},"2026-09-26T09:33:00+00:00",211,{"id":95,"kind":31,"slug":96,"title":97,"teaser":98,"hero_image":99,"hero_image_thumb":100,"hero_focus":39,"section":101,"author":102,"published_at":105,"comment_count":27,"view_count":106,"rating_avg":39,"is_featured":90,"title_highlight":39,"reading_minutes":59},2864,"lan-party-2026-warum-ein-raum-voller-nerds-immer-noch-das-beste-multiplayer-erlebnis-ist","LAN-Party 2026: Warum zocken im selben Raum immer noch das beste Multiplayer-Erlebnis ist","Ein PC-Gamer-Redakteur hat zu seinem 30. Geburtstag eine echte LAN-Party geschmissen und dabei gelernt, was 2026 wirklich zählt: Tische, Pizza und ein zweites Mikro.","\u002Fmedia\u002F10\u002F1014297bda82b4f62757f0f172145d038eb300f7.jpg","\u002Fmedia\u002Fcb\u002Fcb400c09ca4ff41a7ad823ce6aceb90be08299da.jpg",{"key":82,"name":35},{"username":84,"name":84,"avatar":85,"stats":103,"golden_name":90,"has_frame":90,"has_badge":53,"title":39,"rank_title":104},{"articles":87,"comments":88,"forum_posts":89},{"name":55,"metal":56,"discipline":31,"tier":57},"2026-09-26T05:46:00+00:00",205,{"id":108,"kind":31,"slug":109,"title":110,"teaser":111,"hero_image":112,"hero_image_thumb":113,"hero_focus":39,"section":114,"author":115,"published_at":118,"comment_count":27,"view_count":119,"rating_avg":39,"is_featured":90,"title_highlight":39,"reading_minutes":22},2862,"das-wiedererwachen-der-lan-veranstalter","Das Wiedererwachen der Lan Veranstalter","271 Veranstalter liegen im Archiv, und bis heute waren sie ein Name unter einem Datum. 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Da macht die eSportszene keine Ausnahme. Mit Cheaten gehts los und mit aufputschen hört es auf. \u003Cbr>\n\u003Cbr>\nEinfach Standart. 😉","2008-11-11T09:08:27+00:00",{"id":266,"author":267,"title":277,"body_html":278,"score":27,"created_at":279,"edited_at":39,"can_edit":53,"can_delete":53},12886,{"name":268,"username":268,"avatar":269,"is_member":90,"stats":270,"golden_name":53,"has_frame":53,"has_badge":53,"title":39,"rank_title":273},"Balu","\u002Fmedia\u002Fb0\u002Fb06818a40519d5b691b644d7167ee402dbf2b219.jpg",{"articles":271,"comments":195,"forum_posts":272},7,487,{"name":274,"metal":275,"discipline":276,"tier":22},"Dauerkommentator","gold","comments","Leider...","...scheint das Thema aus der Welt des realen (Profi)Sportgeschehens (wahrscheinlich schon lange) in die Cyberwelt des eSport hinüber zu schwappen. Und das ist ein Punkt, wo vor allem die Spieleindustrie (BIU) sowie die Ausrichter der Ligen und Meisterschaften (z.B. ESL) so langsam in sich gehen und über das Thema nachdenken sollten.\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nIch möchte es nicht beschwören, aber ich bin mir verdammt sicher, dass es nicht mehr lange dauern wird und die ersten Todesfälle durch Dopingmißbrauch im eSport an die Öffentlichkeit kommen (wenn es nicht sogar schon in Asien oder Südamerika passiert ist).\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nGerade das Thema Dehydrierung durch exzessives Dauerzocken ist ja schon erschreckend. Wenn schon Kinder und Jugendliche manchen Spielen derart verfallen, dass sie tatsächlich vergessen, zu essen und vor allem zu trinken, wie ist es dann erst bei den talentierteren unter ihnen, die sich ins Licht der Öffentlichkeit spielen?\u003Cbr>\nSie bekommen Sponsorenverträge und sogar Manager an die Seite gestellt. Doch anstatt ihrer Aufsichtspflicht gerecht zu werden, sind es doch in erster Linie Gewinnstreben und Marketinggedanken, die im Vordergrund stehen. Diese Ausbeuter wissen doch genau, dass ihre Schützlinge (oder besser Goldesel?) nur eine gewisse Zeit da oben stehen und ihnen Provisionen einbringen. Lässt die Leistung nach, kommt erst Koffein, später Amphetamine und Ephedrin, irgendwann stärkere Präparate, vielleicht sogar Drogen wie Kokain. Alkohol scheint ja in der Tat nur geringfügig zu wirken, zudem zuviel davon genau das Gegenteil bewirkt.\u003Cbr>\nUnd wenn das nicht mehr ausreicht, werden die Spieler einfach fallengelassen und bleiben sich selbst und ihrer eventuellen Folgesucht und psychischen Problemen überlassen. Nicht mehr \"Generation X\", sondern \"Generation Kaputt\".\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nIch denke, dass es nicht mehr lange dauern wird und auch im eSport Dopingtests eingeführt werden. Denn nach all den Skandalen im realen Leistungssport wie Leichtathletik und Radsport und dem horrenden Imageverlust derselben, bleibt der Spieleindustrie respektive den Veranstaltern von Wettkämpfen wie der ESL gar nichts anderes übrig, als darauf zu reagieren. Denn der Schaden in der Öffentlichkeit wäre für die hochsensible und zerbrechliche Branche eSport nicht auszudenken.\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nWenn DFB, UEFA und FIFA mit Mottos wie \u003Cem>\"Keine Macht den Drogen\"\u003C\u002Fem> sowie \u003Cem>\"No Power to Drugs\"\u003C\u002Fem> werben, wie ist das dann vereinbar mit Titeln wie FIFA oder PES? Gar nicht... der Rattenschwanz wäre nicht abzusehen.\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nWie \u003Cstrong>aD\u003C\u002Fstrong> schon treffend bemerkte... \u003Cem>\"Wenn man vom Profi-eSport leben muss und nix anderes gelernt hat.\"\u003C\u002Fem>\u003Cbr>\nTraurig, aber leider bittere Realität.","2008-11-11T12:10:29+00:00",{"first":281,"last":281,"prev":39,"next":39},"https:\u002F\u002Fapi.ploynt.com\u002Fapi\u002Fv1\u002Farticles\u002F2078\u002Fcomments?page=1",{"current_page":146,"from":146,"last_page":146,"links":283,"path":290,"per_page":291,"to":71,"total":71},[284,286,288],{"url":39,"label":285,"page":39,"active":53},"&laquo; Previous",{"url":281,"label":287,"page":146,"active":90},"1",{"url":39,"label":289,"page":39,"active":53},"Next &raquo;","https:\u002F\u002Fapi.ploynt.com\u002Fapi\u002Fv1\u002Farticles\u002F2078\u002Fcomments",200]