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Schleichfahrt voraus! Torpedos laden!“ Die Befehle des Kapitäns hallen leise, wie das Wispern eines leichten Windes durch den Rumpf des U-Boots. Die Mannschaft führt die Befehle unverzüglich aus. Keiner spricht, ein bisschen auch aus Angst, dass man sie hören kann. Jedem ist klar, wenn man sie entdeckt kann dies für alle tödlich enden.",null,"2007-11-24T06:23:00+00:00","ProjectLAN.de",{"username":43,"name":43,"avatar":44,"roles":45,"stats":49,"golden_name":53,"has_frame":53,"has_badge":53,"title":39,"rank_title":54},"Ronny","\u002Fmedia\u002Fc0\u002Fc02360a08d27dfb3c388030514262cfa4ad0e482.jpg",[46],{"key":47,"name":48},"editor","Redakteur",{"articles":50,"comments":51,"forum_posts":52},971,146,526,false,{"name":55,"metal":56,"discipline":31,"tier":57},"Druckmaschine","neon",5,4717,1,{"url":61,"caption":39,"credit":39,"focus":39,"width":62,"height":63},"\u002Fmedia\u002F83\u002F83c19fdf7a5f9670d807a9ab57373efa189d3dad.jpg",175,87,"Erst vor kurzem kam die Nachricht dass eines ihrer u-Boote durch Wasserbomben erledigt wurde. Das U-Boot ging zwar sofort auf Tauchstation, doch den Bomben konnte es nicht entkommen. Es waren einfach zu viele. Und so sank es immer weiter in die Tiefen des Ozeans bis es irgendwann durch den Druck zerquetscht wurde. Überlebende gab es keine. \u003Cbr>\n\u003Cbr>\n„Torpedos abfeuern!“ Kurz hintereinander schossen drei der gefährlichen Geschosse aus dem Rumpf des U-Boots. Die größte Gefahr für die U-Boot Besatzung ist jetzt, dass die Torpedos ihr Ziel verfehlen und das Kriegsschiff ihre Position orten kann. In einem rasanten Tempo nähern die Torpedos sich dem Schiff. Die Mannschaft hält den Atem an und lauscht. Jetzt müsste gleich die Detonation zu hören sein. Doch es bleibt still. „Periskop ausfahren! Was seht ihr?“ Der Mann am Periskop ist kreidebleich als er durch dieses in Richtung der ursprünglichen Position des Kriegschiffes blickt. „Was seht ihr?“, brüllt der Kapitän. „Das Kriegsschiff fährt Zick-Zack Linien und hält genau auf unsere Position zu.“ „Periskop sofort einfahren, schnelles Abtauchen und dann voll Fahrt.“ Die Mannschaft reagiert sofort. Jeder einzelne Handgriff sitzt und die meisten von ihnen denken, wir können es schaffen. Jetzt sind sie die Gejagten.\u003Cbr>\n\u003Cbr>\nWenn Anfang nächsten Jahres das AddOn zu Silent Hunter IV veröffentlicht wird, könnte es euch passieren, dass ihr euch schnell in einer solchen beschriebenen Situation wieder findet. Wenn ihr dann nur noch einen dunklen Bildschirm seht und das Knarren des U-Boot Rumpfes hört, wisst ihr, dass ihr das Spiel neu starten könnt. Vorab jedoch möchten wir euch schon einmal die neuen Screens zum AddOn zeigen, welche ihr in unserer \u003Ca href=\"http:\u002F\u002Fwww.projectlan.de\u002Fgalerie\u002FSilent_Hunter_IV_UBoat_Missions-1-298.htm\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Bildergalerie\u003C\u002Fa> findet.","published",[67],{"name":68,"slug":68,"usage_count":27},"silenthunter4",{"comments":59,"views":58,"rating_avg":70,"rating_count":71},5.21,19,[73,94,107,120,133,146,158],{"id":74,"kind":31,"slug":75,"title":76,"teaser":77,"hero_image":78,"hero_image_thumb":79,"hero_focus":39,"section":80,"author":82,"published_at":91,"comment_count":27,"view_count":92,"rating_avg":39,"is_featured":53,"title_highlight":39,"reading_minutes":93},2865,"slipgate-neues-ranking-system-will-die-australische-quake-live-szene-sichtbar-machen","Slipgate: Neues Ranking-System will die australische Quake-Live-Szene sichtbar machen","Ein Skill-Rating-System für Quake Live, gebaut von Thomas „Purger\" Jones, der mit The Purgery seit 2015 eine der bekanntesten australischen Server-Communitys betreibt, macht aus jedem Midair-Railshot einen Eintrag in der Statistik.","\u002Fmedia\u002F60\u002F6028c5b048028444da9fa8f83aad554a5991ad3e.jpg","\u002Fmedia\u002Fd0\u002Fd0acfd2ecfd085df3513c6f9094d47407f0d973d.jpg",{"key":81,"name":35},"szene",{"username":83,"name":83,"avatar":84,"stats":85,"golden_name":89,"has_frame":89,"has_badge":53,"title":39,"rank_title":90},"Torsten","\u002Fmedia\u002F72\u002F726a6e7bda4e09ab54ae3748c903cfa39bce24a3.jpg",{"articles":86,"comments":87,"forum_posts":88},720,724,1588,true,{"name":55,"metal":56,"discipline":31,"tier":57},"2026-09-26T09:33:00+00:00",210,2,{"id":95,"kind":31,"slug":96,"title":97,"teaser":98,"hero_image":99,"hero_image_thumb":100,"hero_focus":39,"section":101,"author":102,"published_at":105,"comment_count":27,"view_count":106,"rating_avg":39,"is_featured":89,"title_highlight":39,"reading_minutes":93},2864,"lan-party-2026-warum-ein-raum-voller-nerds-immer-noch-das-beste-multiplayer-erlebnis-ist","LAN-Party 2026: Warum zocken im selben Raum immer noch das beste Multiplayer-Erlebnis ist","Ein PC-Gamer-Redakteur hat zu seinem 30. Geburtstag eine echte LAN-Party geschmissen und dabei gelernt, was 2026 wirklich zählt: Tische, Pizza und ein zweites Mikro.","\u002Fmedia\u002F10\u002F1014297bda82b4f62757f0f172145d038eb300f7.jpg","\u002Fmedia\u002Fcb\u002Fcb400c09ca4ff41a7ad823ce6aceb90be08299da.jpg",{"key":81,"name":35},{"username":83,"name":83,"avatar":84,"stats":103,"golden_name":89,"has_frame":89,"has_badge":53,"title":39,"rank_title":104},{"articles":86,"comments":87,"forum_posts":88},{"name":55,"metal":56,"discipline":31,"tier":57},"2026-09-26T05:46:00+00:00",204,{"id":108,"kind":31,"slug":109,"title":110,"teaser":111,"hero_image":112,"hero_image_thumb":113,"hero_focus":39,"section":114,"author":115,"published_at":118,"comment_count":27,"view_count":119,"rating_avg":39,"is_featured":89,"title_highlight":39,"reading_minutes":22},2862,"das-wiedererwachen-der-lan-veranstalter","Das Wiedererwachen der Lan Veranstalter","271 Veranstalter liegen im Archiv, und bis heute waren sie ein Name unter einem Datum. 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Zumindest die Mehrspielerpartien. Die Kampagne war mir streckeweise zu langatmig bzw. (\u003Cem>für meine Freizeit-Blechbüchsen-Komandoaktionen\u003C\u002Fem>) zu schwer. Gegen mehr als 3 Zerstörer in einem Verband habe ich nur sehr selten eine Chance gehabt. Das lange warten, bis die Kutter endlich aufgegeben haben, hat mir oftmals zu lange gedauert (\u003Cem>bes. im Mehrspielerteil ohne Zeitraffer\u003C\u002Fem>). \u003Cbr>\nAuch hatte ich das Gefühl, das der Gegner undendlich Munition zu haben scheint. Aber die Atmosphäre im Gefecht mit Freunden ist Hammerhart. Ich werd' mir das Teil zumindest mal näher betrachten.","2007-11-26T10:44:45+00:00",{"first":245,"last":245,"prev":39,"next":39},"https:\u002F\u002Fapi.ploynt.com\u002Fapi\u002Fv1\u002Farticles\u002F1211\u002Fcomments?page=1",{"current_page":59,"from":59,"last_page":59,"links":247,"path":254,"per_page":255,"to":59,"total":59},[248,250,252],{"url":39,"label":249,"page":39,"active":53},"&laquo; Previous",{"url":245,"label":251,"page":59,"active":89},"1",{"url":39,"label":253,"page":39,"active":53},"Next &raquo;","https:\u002F\u002Fapi.ploynt.com\u002Fapi\u002Fv1\u002Farticles\u002F1211\u002Fcomments",200]